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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Layer (405 mal gelesen)
resi
Mitglied



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Beiträge: 22
Registriert: 12.10.2003

erstellt am: 15. Jun. 2004 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wer vermisst Layer im Inventor? Hat jemand Anwednungsfälle wo diese von Vorteil wären?

Gruß
resi

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 15. Jun. 2004 08:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für resi 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich war eigentlich froh, das ich den M... los war. Aber jetzt hat´s uns wohl doch wieder eingeholt 

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Schorsch
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 670
Registriert: 03.05.2002

erstellt am: 15. Jun. 2004 08:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für resi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Charly Setter:
Ich war eigentlich froh, das ich den M... los war. Aber jetzt hat´s uns wohl doch wieder eingeholt  

Genauso geht's mir auch!

------------------
Grüße Olaf

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Koto
Mitglied



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Beiträge: 513
Registriert: 21.07.2003

C64 mit
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erstellt am: 15. Jun. 2004 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für resi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi resi,

meinst du sowas wie in Unigraphics NX wo man Volumenkörper, Skizzen etc. auf Layer setzten kann ?
Wenn man nur z.Bsp. alle Bohrungen oder Schrauben ausblenden will eine tolle Sache.
Bei großen Baugruppen sicherlich ein großer Vorteil, aber sowas
ist, glaube ich nur im High-End Bereich zu finden.

Gruß
Koto

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 15. Jun. 2004 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für resi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Freunde,

Ich weiß nicht, wie Layer im IV jetzt implementiert werden.
Aber prinzipiell muß ich sagen, daß das ein äusserst mächtiges Werkzeug sein kann.

"Kann" - wenn's jemand nicht braucht, muß er's ja nicht verwenden.
Im MDTMechanical Desktop beschäftigen wir uns monatelang überhaupt nicht mit Layern, aber wenn's mal sein muß, können wir damit wahre Zaubereien vollführen.
Und mindestens dieselben mächtigen Features wünsch ich mir für den IV!

------------------
mfg - Leo


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Leo Laimer
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Registriert: 24.11.2002

IV bis 2019

erstellt am: 15. Jun. 2004 09:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für resi 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Koto:
Hi resi,

meinst du sowas wie in Unigraphics NX wo man Volumenkörper, Skizzen etc. auf Layer setzten kann ?
Wenn man nur z.Bsp. alle Bohrungen oder Schrauben ausblenden will eine tolle Sache.
Bei großen Baugruppen sicherlich ein großer Vorteil, aber sowas
ist, glaube ich nur im High-End Bereich zu finden.

Gruß
Koto


Hallo Koto,

Soviel ich weiß werden Layer im IV9 nur für die IDW verwirklicht.
Ich würde mir das aber auch für IPT und IAM wünschen.

------------------
mfg - Leo


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Koto
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erstellt am: 15. Jun. 2004 09:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für resi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

ich hab das aber noch nie vermisst aber meine Baugruppengrößen halten sich auch in Grenzen.


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Leo Laimer
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CAD-Dienstleister




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IV bis 2019

erstellt am: 15. Jun. 2004 09:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für resi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Koto,

Wir verwenden die Layer hauptsächlich dazu, um eine bestimmte Sorte Entities (z.B. Normteile) in riesigen ZB auf einen Schlag ein/ausblenden zu können. Geht äusserst schnell und stabil.

Ich habe Vergleichbares mal im IV mit "Suchen" probiert - nach 10 Minuten habe ich den IV (keine Rückmeldung...) per Taskmanager abgeschossen.

------------------
mfg - Leo


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Koto
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erstellt am: 15. Jun. 2004 09:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für resi 10 Unities + Antwort hilfreich

Mit MDTMechanical Desktop ???

Respekt vor dem "alten" Schätzchen.


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Meinolf Droste
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.Ing



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Beiträge: 5144
Registriert: 14.12.2000

erstellt am: 15. Jun. 2004 10:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für resi 10 Unities + Antwort hilfreich

Layer sind schon ne feine Sache, finde ich. Wobei die UG Umsetzung, wo die Layer sowohl fü Teile und BG's als auch für Zeichnungen genutzt werden können, ein mächtiges Werkzeug für komplexere Teile ist.
Optimal fände ich eine strukturierte bzw. geschachtelte Layerstuktur wie z.B im seligen Sigraph Design. Also BG-Layer, darunter automatisch die BT-Layer entsprechend tiefer.

Dazu ein schicke Benutzerschnittstelle, z.B. Anzeige der BG-Layer + ET, doppelklick auf ET > Anzeige ET Layer.

Grüße Meinolf

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