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Spanischer Freiberufler entwirft exquisiten Schmuck mit ZW3D
Autor Thema:  Löschen von Rippen (325 mal gelesen)
Uri
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MS Windows XP Professional, SP1, Pentium(R) 4 CPU, 2.80 GHz, 1 GB RAM, NVIDIA Quadro 4 980 XGL, Inventor 9

erstellt am: 10. Mai. 2004 17:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo in der Welt
Habe ein Problem mit meinem 3D-Modell. Ich sollte in diesem Rippen entfernen, löschen aber eine davon geht nicht. Kann mir jemand einen guten Typ geben, warum eine einzige nicht gehen sollt, währe sehr dankbar da ich schon einige Zeit an diesem Problem arbeite.

------------------
Bruno

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thomas109
Moderator
Dompteur




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Beiträge: 9350
Registriert: 19.03.2002

Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30;
IV 4 - 2009 RIP,
aktiv
2010 - 2023
produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR
AICE
.

erstellt am: 10. Mai. 2004 17:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Uri 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bruno!
Deine Frage ist etwas schwierig zu beantworten, wenn wir nicht wissen, wie die Rippen erstellt wurden.

Ich gehe einmal davon aus, daß Du die Rippenmit dem normalen Rippen-Befehl erstellt hast, mit einer Skizze, in der viele Linien sind.

Jetzt machst Du im Browser einen RMK auf den Eintrag Rippe -> Feature bearbeiten, und dann klickst Du mit gedrückter Strg-Taste auf die Linien, die Du nicht mehr im Rippenbefehl dabei haben willst.
Anschließend auf OK klicken.

War es das?


Nachtrag:
Das Hochladen des Problemteils ermöglicht exaktere  Hilfe.

------------------
lg      
Tom

          
...die U-Boot-Saison geht wieder los...

[Diese Nachricht wurde von thomas109 am 10. Mai. 2004 editiert.]

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invhp
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Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 10. Mai. 2004 18:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Uri 10 Unities + Antwort hilfreich

Herzlich willkommen hier Bruno,

...oder du hast eine Reihe bzw. Anordnung "vor dir".

Dann kannst du die Anzahl in der Reihe ändern oder aber einzelne Exemplare unterdrücken.

Aber hilfreich wäre es schon, wenn du etwas genauer Angaben machen kannst bzw. das Teil hoch lädst

------------------
Grüsse
Jürgen
http://www.inventor-faq.de
Dem Inventör ist nichts zu schwör 

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Uri
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erstellt am: 11. Mai. 2004 08:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen
Erstens besten Dank für eure super schnelle Antwort.

Da ich noch nicht so lange dieses Forum kenne habe ich eine Frage,
Thomas was bedeutet RMK???

Zur Erstellung der Rippe oder Zwischensteg;
Ich habe diese wie alle andern mit einer Skizze und anschliessender Extrusion hergestellt. Beim modifizieren des Modelles konnte ich nachträglich einige wieder kürzen oder löschen, diese besagte aber nicht.
Habe auch versucht diese zu unterdrücken, leider auch ohne Erfolg. Wenn ich an dieser Rippe was Anfasse bleibt mir das System hängen.

Besten Dank für weitere mögliche Lösungen 

------------------
Bruno

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Mr.Bean
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Intel Xeon E5 3,2Ghz / 16GB /NVIDIA Quadro 4000 / Inventor 2016 / Productstream Prof. 2011 /

erstellt am: 11. Mai. 2004 08:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Uri 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Bruno,

da Thomas wohl noch feiert  :

RMK = Rechter MausKlick

Willkommen im Forum!

Gruß,
Klaus

------------------

*** Chef, ich bin fertig. Was darf ich ändern? ***

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invhp
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(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 11. Mai. 2004 09:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Uri 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bruno,

Geh mal zum Menü Extras > Alles neu erstellen. Dadurch wird das Model neu durchgerechnet.

------------------
Grüsse
Jürgen
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Dem Inventör ist nichts zu schwör 

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Uri
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erstellt am: 11. Mai. 2004 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jürgen

Super, Du konntest mir helfen, konnte die Rippe jetzt ohne Problem löschen. Besten Dank für deinen Typ.
Bin sicher das nächste Problem wir bald kommen.

------------------
Bruno

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invhp
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(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 11. Mai. 2004 14:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Uri 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bruno!

Bitte, gern geschehen!
Auf die nächste Frage 

------------------
Grüsse
Jürgen
http://www.inventor-faq.de
Dem Inventör ist nichts zu schwör 

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