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Autor Thema:  benutzerdefinierte Ansichten (216 mal gelesen)
hasti
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Beiträge: 338
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erstellt am: 30. Apr. 2004 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kann ich von benutzerdefinierten Ansichten abgeleitete Komponenten erstellen?
Danke im Vorraus

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Schachinger
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 2041
Registriert: 08.04.2002

Inventor 2019, Win10, Intel Core i7-9700 @ 3.00GHz, 64 GB RAM, Quadro K2000D

erstellt am: 30. Apr. 2004 12:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hasti 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo hasti!

auf http://www.fx64.de/index_ger.html
findest unter "free tools" das prog "muli ableiten". das macht aus allen sichtbaren teilen eine abgeleitete komponente. leider werden verschachtelte baugruppen nicht berücksichtigt     d.h. wenn du eine unterbaugruppe hast in der wieder nur einzelne teile sichtbar sind wird die ganze unterbaugruppe mit-abgeleitet.

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

[Diese Nachricht wurde von Schachinger am 30. Apr. 2004 editiert.]

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hasti
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Techniker


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Beiträge: 338
Registriert: 20.02.2003

erstellt am: 30. Apr. 2004 12:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe das Tool geladen wie gehe ich jetzt weiter damit um ?

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Schachinger
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Inventor 2019, Win10, Intel Core i7-9700 @ 3.00GHz, 64 GB RAM, Quadro K2000D

erstellt am: 30. Apr. 2004 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hasti 10 Unities + Antwort hilfreich

mach die baugruppe im IV auf und lade deine benutzerdefinierte ansicht - damit die teile sichtbar sind die du ableiten möchtest. dann einfach die .exe starten. das wars auch schon 

------------------
mfg Siegfried Schachinger
http://www.tbschatz.at

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