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Thema: Scharniere und Abhängigkeiten (3533 mal gelesen)
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Shooter Mitglied
Beiträge: 25 Registriert: 06.02.2004 Dell Precision 360 - 3GHz - 128 MB nVidia FX500 - 512 MB Ram - 120 GB SATA HDD
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erstellt am: 18. Mrz. 2004 15:19 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Halloooo... Habe schon mal nach der Lösung meines Problems hier gesucht... jedoch nicht wirklich daraus schlau geworden... Hier das Problem: Ich habe ein fest angeschweißtes 4kt Rohr, an dem Rohr sind Scharniere verschweißt und an den Scharnieren ist eine große Abeckklappe angebracht... Das Rohr ist in einer Baugruppe gezeichnet und das Scharnier ist auch als neue Braugruppe eingefügt...Außer das Abdeckblech habe ich als Einzelteil in die Gesamtbaugruppe gesetzt. Jetzt soll sich die Klappe um die Achsen der Scharniere (mit den Scharnieren) drehen... Wobei ich nicht die Scharniere mit der Maus drehen will, sondern die Klappe bewege... Habe auch n Bild mitgeschickt...zum besseren Verständniss Schönen Dank schon mal für Eure Hilfe Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
MenziMuck Mitglied Berufsschullehrer (ehem. Entwicklungingenieur)
Beiträge: 215 Registriert: 12.05.2003 AMD 2x2GHz 2GB DDRAM Quadro4 750 XGL 128MB Windows 2000 Professional IV6 SP2 3,5" Diskettenlaufwerk :)
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erstellt am: 18. Mrz. 2004 15:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Shooter
Das geht meines Wissens nur, wenn du die Baugruppe der Scharniere Adaptiv machst. (Scharnier muss seiner Baugruppe beweglich sein) Danach sollten sich die Scharnier auch in der höheren Baugruppe bewegen. Ob auch mit der Maus geht, bin ich aber nicht sicher. ------------------ Grüsse André Bei den Produktankündigungen von Autodesk wird bei ein Versprechen zum Versprecher
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thomas109 Moderator Dompteur
Beiträge: 9350 Registriert: 19.03.2002 Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30; IV 4 - 2009 RIP, aktiv 2010 - 2023 produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR AICE .
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erstellt am: 18. Mrz. 2004 15:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Shooter
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Shooter Mitglied
Beiträge: 25 Registriert: 06.02.2004 Dell Precision 360 - 3GHz - 128 MB nVidia FX500 - 512 MB Ram - 120 GB SATA HDD
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erstellt am: 18. Mrz. 2004 16:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Ja die Scharniere habe ich schon adaptiv gestellt... dann kann ich sie auch bewegen... aber wie bekomme ich dann die richtige Abhängigkeit der Klappe hin?? Und bei welchem Dialog finde ich dann die Bewegungsadaptivität??? Nebenbei noch eine andere Frage... Irgendwo habe ich mal den Befehl Grafik hier kappen oder so gesehen??? Finde ihn nicht mehr...Habe jetzt ein Drehteil und das wollte ich ´mal im Querschnitt schneiden!!! Es ist nur ein Bauteil...keine Baugruppe... Danke Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Fritz Freleng Mitglied Mausschubser
Beiträge: 304 Registriert: 31.12.2003 verschiedene Jahrgänge der Diva
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erstellt am: 18. Mrz. 2004 16:24 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Shooter
Hi Clemens! Stellung der Klappe mit einer Winkelabhängigkeit definieren. "Bewegungsadaptivität" wird im Dialog "Bauteil nach Abhängigkeit bewegen" in der ausklappbaren Erweiterung aktiviert "Grafiken kappen" hast Du in der Skizze ------------------ lg Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
invhp Ehrenmitglied V.I.P. h.c. MB Techniker, AE, WKZmacher
Beiträge: 5552 Registriert: 16.05.2002 (fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)
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erstellt am: 18. Mrz. 2004 17:10 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Shooter
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