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PDM ERP Integration: 4 Wege für jede Anforderung
Autor Thema:  Animator 4.1Beta (516 mal gelesen)
Franz E.
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erstellt am: 02. Feb. 2004 20:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo !!

Das Tool ist ja super, nur wie weiß man denn welche Abhängigkeit zu welchem Bauteil gehört.
Ich würde jetzt gerne eine BG animieren und wenn ich den Animator öffne kommen mir da über 100 3dAbhängigkeiten entgegen !
Wie behält man da den Überblick !?

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invhp
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(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 02. Feb. 2004 20:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Franz E. 10 Unities + Antwort hilfreich

in dem du die Paramter von dx auf einen sinnvollen Namen umbenennst 

------------------
Grüsse
Jürgen
häufige Fragen zu Inventor

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Franz E.
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erstellt am: 02. Feb. 2004 20:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


d.h, dass ich jetzt von jedem  Bauteil die Parameter ändern Muss ?

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Franz E.
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Tech.Zeichner/Maschienschlosser


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erstellt am: 02. Feb. 2004 20:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


UI.jpg

 
Und wie soll ich jetzt bei dem Haufen von dx etwas umbenennen ?
Gibt es einen trick um zu erkennen um welchen Parameter es sich handelt !

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 02. Feb. 2004 21:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Franz E. 10 Unities + Antwort hilfreich


neu-2.JPG

 
nicht die Parameter im BT sondern die Zusammenbauabhängigkeiten Parameter in der *Baugruppe*!
wie finde ich raus, welcher Parameter wie "heisst"? s. Bild
(mit der Maus auf das Symbol vor der Abhänigkeit fahren und warten)
Animator ist dazu da, Bauteile in BG zu bewegen


------------------
Grüsse
Jürgen
häufige Fragen zu Inventor

[Diese Nachricht wurde von invhp am 02. Feb. 2004 editiert.]

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MechMex
Mitglied



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Beiträge: 337
Registriert: 25.07.2004

erstellt am: 27. Jan. 2005 09:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Franz E. 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von invhp:

wie finde ich raus, welcher Parameter wie "heisst"? s. Bild
(mit der Maus auf das Symbol vor der Abhänigkeit fahren und warten)
Animator ist dazu da, Bauteile in BG zu bewegen


hi zusammen!
geht das ertst ab IV8?
im 7er kommt kein fenster?

lg

------------------
!!! Ehem. Meex !!!

"Es ist nie ganz richtig irgend etwas für ganz falsch zu halten!"

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