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Autor Thema:  falsche Baugruppenspiegelung Stahlprofil (1115 mal gelesen)
Voschirmer
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Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 121
Registriert: 05.01.2003

erstellt am: 04. Jan. 2004 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Spiegel.gif

 
Hallo Forum,
habe versucht ein Stahlprofil mit Gehrung im Zusammenbau zu spiegeln.
(Neue Funktion in Inv.8)
Ergebnis ist falsch! Siehe Bild.
Wo steckt der Fehler?

Anfrage an Stahlbauer: welche Erfahungen liegen mit Inventor vor, ich meine speziell das Problem, das es sehr selten Wiederholkonstruktionen
gibt, bei denen man die alte Konstruktion nur leicht ändert.
2D war da schneller.
Gruss aus dem Harz
Voschirmer

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 04. Jan. 2004 12:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Voschirmer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Hast du mal in der Spiegeldialogbox eingestellt, er soll das Teil spiegeln und nicht kopieren? Standardmässig werden normteile nämlich nicht gespiegelt. War bei mir auch mal. Da war die Gehrung plötzlich auf der falschen seite.

------------------
Grüsse
Jürgen
häufige Fragen zu Inventor

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peppel2
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Techniker


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Beiträge: 71
Registriert: 27.06.2003

Windows 2000-SP 3
IV 5-SP 2
Atlon 3000+; 1 GB; Spacemouse

erstellt am: 04. Jan. 2004 22:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Voschirmer 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin moin....

Also da hast Du vieleicht nicht unbedingt unrecht das konstruieren in 2D vieleicht einfacher gewesen sein soll....
allerdings ist es in 3D einfacher Änderungen komplex einzuarbeiten und das Zeichnungsdesign ist im Inventor für meinen Bedarf hervorragend.."habe noch nie so verschwenderisch mit schnitten rumgewerkelt wie jetzt"...
das einzige was ich mir als standart gespeichert habe sind die umrisse der träger die dann nur noch extruiert werden müssen genauso wie dei Standart-verbindungsbleche, Schrauben, Muttern ect.

weiss zwar nicht ob Dir das hilft aber trotzdem viel spass mit dem IV

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G.Basic
Mitglied
CAD application engineer (ADN), IT systems engineer (MCSE), distribution


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Beiträge: 378
Registriert: 28.10.2003

"Crossfire"

erstellt am: 04. Jan. 2004 22:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Voschirmer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Voschirmer,

...vieleicht was für Dich.

http://www.asi-profile.de/main.htm

------------------
Mit freundlichen Grüssen

G.Basic

"Infographics AG 2end Place by the Inventor NG World Cup 2003 with Dominique Rudaz"

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Voschirmer
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 121
Registriert: 05.01.2003

erstellt am: 06. Jan. 2004 09:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Peppel2, invhp und Gbasic,
danke für die Tips,
beim Nachschauen in der Hilfe zum Baugruppenspiegeln
las ich verwundert, dass das gespiegelte Teil um die X-Achse zusätzlich gedreht wird, was aber wohl nur für Normteile zutrifft.
Wozu die Drehung ist mir unklar.
Normale Bauteile werden mit diesem Befehl richtig gespiegelt.
Eine einstellung in der Dialogbox "Spiegeln statt Einfügen" fand ich nicht.
auf ein neues...
Voschirmer

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 06. Jan. 2004 13:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Voschirmer 10 Unities + Antwort hilfreich

Normteile (wie eben auch Profile) werden nicht gespiegelt weil IV davon ausgeht, das es gespiegeltes Teil eben einen neuen Teilenamen bekommt und das ist bei Normteile in der Regel nicht notwendig.

Wenn du die Profile nicht nur "drehen" sondern spiegeln willst, dann kannst du das Symbol davor anklicken (gelber kreis mit + ) und daraus den grünen Kreis mit den 2 Pfeilen machen dann spiegelt er.

------------------
Grüsse
Jürgen
häufige Fragen zu Inventor

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Christian Heinscher
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Beiträge: 4
Registriert: 14.05.2004

AIP8

erstellt am: 16. Jun. 2004 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Voschirmer 10 Unities + Antwort hilfreich


SupportNo.770.zip

 
"Wenn du die Profile nicht nur "drehen" sondern spiegeln willst, dann kannst du das Symbol davor anklicken (gelber kreis mit + ) und daraus den grünen Kreis mit den 2 Pfeilen machen dann spiegelt er."

Das Spiegeln von Profilen mit einem Ausbrand funktioniert bei mir nicht, auch nicht die o.a. Lösung.

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