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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Bauteil in Baugruppe drehen (248 mal gelesen)
pepper4two
Mitglied



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Beiträge: 1133
Registriert: 30.11.2003

erstellt am: 04. Dez. 2003 19:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Arm.pdf

 
Hallo erstmal an alle hier, tolles Forum habt Ihr. Ich bin neu im Forum und auch bei Inventor, mache sozusagen gerade meine ersten Gehversuche. Ist vielleicht eine einfache Sache aber ich kriege es nicht hin ein Element um einen bestimmten Punkt ( Mittelachse einer Bohrung zu drehen, kann mir bitte einer von euch beschreiben wie ich dazu vorgehen muss? Ich habe eine PDF Datei mit dem Bauteil und der Beschreibung hochgeladen, ich hoffe das funktioniert.

Danke schon mal

Matthias

------------------
Nihil Ex Nihilo

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invhp
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
MB Techniker, AE, WKZmacher



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Beiträge: 5552
Registriert: 16.05.2002

(fast) alles, was Autodesk im Mechanikbereich anbietet ;)

erstellt am: 04. Dez. 2003 19:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pepper4two 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

... und willkommen im IV Forum!

wenn du ein Teil um eine Achse drehen willst, dann vebaue erst das teil drehend auf der Achse (z.B. Passend Achse Achse) und dann nimmst du eine Winkelabhängigkeit einer Ebene die Parallel zur Achse liegt und einer Ebene am Teil.

------------------
Grüsse
Jürgen
häufige Fragen zu Inventor

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pepper4two
Mitglied



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Beiträge: 1133
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erstellt am: 04. Dez. 2003 19:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Bedeutet das dass ich das Teil von Beginn an um die spätere Drehachse herum konstruieren sollte?

------------------
Nihil Ex Nihilo

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thomas109
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Hi Mathias!
Nöö!
Das heißt nur, daß Du in dem zu drehenden Teil eine günstige Achse brauchst.
Du kannst (im Normalfall solltest) Du den Teil um eine Hauptachse aufbauen.
Wenn das aus irgendeinem Grund unpassend ist, dann erstellst Du eine Arbeitsachse im gewünschten Drehzentrum und verbaust dann mit dieser Achse den Teil.


Nachtrag: Auch von mir ein herzliches Welcome!
------------------
lg  
Tom


"Gilde der Erfinnder"

[Diese Nachricht wurde von thomas109 am 04. Dez. 2003 editiert.]

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guter_geist
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erstellt am: 04. Dez. 2003 20:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pepper4two 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo "Gewürzschränkchen",
auch von mir ein herzliches Willkommen in unserer Selbsthilfegruppe.
Nun zu Deiner Frage, -nee das musst Du nicht. Aber in der BG (=Baugruppe) solltest Du, wenn Du ein Teil (ET) bewegen/animieren willst, einen Bezug=Abhänigkeit=constrain* (*für meinen norddeuschen/neudeutschen Freund ;"Lang lebe die Scheibe!") für die späteren Bewegung haben.
In Deinem Fall also ein "Passend" von der "Drehachse" zu dem ET und ausserdem eine Winkelabhängigkeit zw. dem bewegten ET und dem/r fest ET oder BG die die Position der Achse bestimmt.

------------------
Der gute Geist
"Gilde der Erfinnder"

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guter_geist
Mitglied
Anwendungsberater


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Beiträge: 1385
Registriert: 24.02.2003

Inventor & Vault Pro up to 2024
*HP ZBook Fury W10

erstellt am: 04. Dez. 2003 20:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pepper4two 10 Unities + Antwort hilfreich

Whääääää, jetzt mag ich bald nimmer, immer ist der Tom schneller.
           

------------------
Der gute Geist
"Gilde der Erfinnder"

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thomas109
Moderator
Dompteur




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erstellt am: 04. Dez. 2003 20:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pepper4two 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Flitzeteufelchen!
Nicht kränken, ich habe meine Tastatur heute frisch geölt, darummen! 

Dafür hast Du wieder einmal den besseren Alias für den Nick ausgegraben!

------------------
lg 
Tom


"Gilde der Erfinnder"

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Lucian Vaida
Moderator
Dipl.-Ing. / Konstruktion




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Beiträge: 3823
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Inventor 2024.2
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DELL 7760

erstellt am: 04. Dez. 2003 20:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pepper4two 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist so gG. Unsere österreichischen Kollegen sind entgegen allen Unkenrufen blitzschnell. 

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Gruß,
Lucian

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pepper4two
Mitglied



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Beiträge: 1133
Registriert: 30.11.2003

erstellt am: 04. Dez. 2003 20:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wow und danke, ich muss sagen so fix wie hier bekam ich selten so viele Antworten in einem Forum.

Ich habe die Sache mit eurer Hilfe hinbekommen, eigentlich ganz einfach wenn man weiss wie es geht.

Danke nochmals für die Hilfe!!

Matthias

------------------
Nihil Ex Nihilo

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Charly Setter
Moderator





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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.<P>Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

erstellt am: 04. Dez. 2003 20:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pepper4two 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi (fast) Namensbruder 

In Deinem Fall brauchst Du auch keine Arbeitsachsen zu definieren. DIe Diva (IV) bietet Dir von sich aus die Bohrungsachse und die Drehachse deines Fräsmotors an.

Arbeite doch mal die 1. Schritte durch. Ansonsten löchere den nächsten Dealer und gehe zu einem der kostenlosen Schnupperkurse.

Dann sitzt Du nicht mehr wie der Ochs vorm Berg und hast die Grundausrüstung um loszulegen. Der Rest kommt dann fast von Selber, vorausgesetzt Du liest kräftig im weltbesten IV-Forum 

Gruß Mathias

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thomas109
Moderator
Dompteur




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erstellt am: 04. Dez. 2003 20:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pepper4two 10 Unities + Antwort hilfreich

@Lucian:
Wie einst Billy the Kid!

Er war einsam, aber schneller ...


------------------
lg  
Tom


"Gilde der Erfinnder"

[Diese Nachricht wurde von thomas109 am 04. Dez. 2003 editiert.]

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Lucian Vaida
Moderator
Dipl.-Ing. / Konstruktion




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Beiträge: 3823
Registriert: 14.11.2002

Inventor 2024.2
Windows 11 Pro 23H2
DELL 7760

erstellt am: 04. Dez. 2003 22:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für pepper4two 10 Unities + Antwort hilfreich

Billy the Kid.... 
Und wer spielt Pat Garrett? 

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Gruß,
Lucian

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