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Autor Thema:  Biegeteil (333 mal gelesen)
MenziMuck
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erstellt am: 01. Dez. 2003 10:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Test2.zip

 
Hallo weltbestes CAD Forum

Ich habe Heute Morgen lange an diesem Blechteil versucht die Biegungen anzubringen. Aber irgendwie schaffe ich das nicht, denn die Kanten der Abwickungen sind bei der Konstruktion nicht 90° zur Grundfläche.
Dieses Problem konnte ich nur mit vielen Arbeitsebenen und -achsen.

Kennt jemand einen schnelleren Weg, wie ich ein Blechteil mit diesem Versatz und der 10° Verdrehung mit wenigen Elemente aufbauen kann?
Die Lösung über ein abgeleitets Bauteil aus Arbeitsebenen und dem anschliessenden Aufzeichnen der Flächen (Biegungen werden dann ja automatisch erzeugt) finde ich für dieses Teil zu kompliziert.
Für einen Volumenkörper ist das göttlich, aber hier sollte doch aus ca. 5 Elementen ein solches Teil gezeichnet werden können.

Danke für dir Hilfe
André

------------------
Grüsse
André


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MenziMuck
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erstellt am: 01. Dez. 2003 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mensch so logisch, freie Lasche ist die Lösung.
Ist ja peinlich vor laute Kniff und Tricks die einfachste Lösung nicht gefunden.
War immer der Meinung, dass ich dann nicht eine defierte Biegeform bekommen kann. Aber ich denke über eine anschliessende Ausklingung "über die Biegnung" kriege ich das an den richtigen Ort.

Ich baue mein Teil mal neu auf und spende 10 U an Meex.

------------------
Grüsse
André


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Meex
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erstellt am: 01. Dez. 2003 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MenziMuck 10 Unities + Antwort hilfreich


Bauteil2.zip

 
hi!

sorry wollte beitrag editieren und habe ihn irgendwie gelöscht :-(
hier eine bessere lösung!

------------------
Schöne Grüße Meex 

PS: Erst wenn der letzte Baum gerodet, der letzte Fluss vergiftet, der letzte Fisch gefangen ist,
werdet ihr feststellen, dass man Geld nicht essen kann!

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MenziMuck
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erstellt am: 01. Dez. 2003 11:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Meex!!

------------------
Grüsse
André


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Akrist
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erstellt am: 01. Dez. 2003 16:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für MenziMuck 10 Unities + Antwort hilfreich


Bauteil1.zip

 
Hallo André,

meinst Du das so?

Grüße,
André

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