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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Unterbaugruppe aktualisieren (918 mal gelesen)
guter_geist
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*HP ZBook Fury W10

erstellt am: 21. Okt. 2003 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo @ all,
mal 'ne (evtl. dumme) Frage. Ist es eigentlich möglich eine Unter-BG innerhalb einer geöffneten BG zu aktualisieren = neu anzuladen oder geht das (konsequenter Weise) wieder nur mit Allem oder Nichts. Die Ladezeit meiner "zierlichen" Maschine beträgt momentan so 25 Minuten übers Netz da versucht man zu sparen . Mir ist jeder Trick recht!


------------------
Der gute Geist
"Gilde der Erfinnder"

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 21. Okt. 2003 15:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für guter_geist 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo DGG,

Normalerweise, wenn Du die fragliche Unter-BG nochmal öffnest, und dort "Ansicht/Aktualisieren" sagst, müsste IV diese Unter-BG aktuell da haben.
Ob sich vom Speicherausbau das ausgeht ist die andere Frage...

------------------
mfg - Leo

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guter_geist
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erstellt am: 21. Okt. 2003 15:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leo,
also meine Diva läd' dann alles was irgendwie geöffent ist neu an. Und eben das will ich vermeiden. Ach ja, die UBG wir sebstverfreilich von 'nem Kollegen neu gestaltet!

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Der gute Geist
"Gilde der Erfinnder"

[Diese Nachricht wurde von guter_geist am 21. Oktober 2003 editiert.]

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 21. Okt. 2003 16:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für guter_geist 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo DGG,

Das ist mir jetzt peinlich - ich hab den Vorschlag nur virtuell gemacht, ohne es selbst zu überprüfen.

Ein weiterer (allerdings auch virtueller) Trick: Verschiedenen Unter-BG deaktivieren, die sollten dann beim nächsten Mal Laden des Hauptassemblies deaktiviert bleiben, was deutlich Resourcen sparen sollte.

Ich muß dazusagen: Ich hab mich, ausser für Performance-Tests, noch nie mit IV an ein Riesenassembly gewagt, eben wegen den äusserst negativen Performancetest-Ergebnissen.

------------------
mfg - Leo

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guter_geist
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erstellt am: 21. Okt. 2003 16:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Leo,
dann wünsch ich Dir nie einen Apparillo das aus so aus 15 dicken BGs besteht von denen dann 13 kreuz und quer zueinander verrohrt und verschlaucht werden. Da ist nicht viel los mit Ausblenden und Deaktivieren!

------------------
Der gute Geist
"Gilde der Erfinnder"

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Robby Lampe
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erstellt am: 21. Okt. 2003 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für guter_geist 10 Unities + Antwort hilfreich

... schon mal mit den benutzerdefinierten ansichten operiert?

------------------
gruß
robby

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Leo Laimer
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IV bis 2019

erstellt am: 21. Okt. 2003 18:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für guter_geist 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Robbi,

Bringen Benutzerdefinierte Ansichten auch den Zustand der Deaktivierung 'rüber? Ansonsten wär's ja nur für die Grafik wirksam...

Übrigens: Sollten sich nicht Abgeleitete BG besonders resourchenschonend hier einbringen können?

------------------
mfg - Leo

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Robby Lampe
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erstellt am: 21. Okt. 2003 18:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für guter_geist 10 Unities + Antwort hilfreich

hi leo,
wenn ich es richtig verstanden habe - ja.
die benutzerdef. ansichten speichern den momentanen zustand der baugruppenansicht. mit der richtigen vorbelegung können andere mitstreiter darauf zugreifen. ein  dazwischen geschaltetes pdm-system sollte auch diese idv-datei mit verwalten.

------------------
gruß
robby

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guter_geist
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erstellt am: 22. Okt. 2003 10:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi Ihr Zwei,
werd's mal mit den BenDefA probieren. Das könnte vom Speed her was bringen.

Aber meine eigentliche "Herausforderung" bleibt noch immer offen.
Ist es möglich eine Unter-BG, die ein Leidensgenosse bearbeitet und gespeichert hat, in "meiner" Haupt-BG dann in ihrer aktuellen Version reinzubekommen ohne alle anderen BGs/ETs auch neu zu laden ("Ansicht/Aktualisieren").

------------------
Der gute Geist
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daywa1k3r
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Servus GG!

Also probieren kannst du es. Vobei ich sehr skeptisch bin, dass es funzen könnte. Trotzdem hier:

Code:

Public Sub Sub_Update()

  Dim oOcc As ComponentOccurrence
  Dim oAsm As AssemblyDocument
  Dim oDoc As Document
 
  If ThisApplication.ActiveDocumentType = kAssemblyDocumentObject Then
    Set oAsm = ThisApplication.ActiveDocument
    If oAsm.SelectSet.Count = 0 Then
      MsgBox "Du nix selektiert haben!", vbCritical, "daywa1k3r"
    Else
      Set oOcc = oAsm.SelectSet.Item(1)
      Set oDoc = oOcc.Definition.Document
      oDoc.Update
    End If
  Else
    MsgBox "Du ein Assembly offen haben must!", vbCritical, "daywa1k3r"
  End If
 
End Sub


HTHHope that helps = Hoffe es hilft

Ah ja, eine SubAssembly markieren und das Makro ausführen.

Bis dann...

------------------
Grüße daywa1k3r

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guter_geist
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Hallo Blade,
ab welcher IV Version funzt das Teil (eventuell)?

------------------
Der gute Geist
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daywa1k3r
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Ich habs mit 8er gemacht, müsste aber bis 5.3 oder vielleicht bis 5.0 funzen (glaube ich  )

Bis dann...

------------------
Grüße daywa1k3r

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guter_geist
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erstellt am: 22. Okt. 2003 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also wie soll ich sagen, sehen sie, sie sehen nix. Schade
Dennoch Us für die Mühe. Ah, die FMs funktionieren übrigens einwandfrei, nur die Funktion lässt etwas zu wünschen übrig !
Us4U

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Der gute Geist
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