Rein theoretisch kann man sowas auch mit der Bewegungsabhängigkeit (linear/Rotation) machen, bei mir klappt das aber häufig nicht. Daher die etwas primitivere Murphy-Lösung, die aber ggf. auch andere Teile mitbewegt.
Bitte einfach die 3 Teile (Mutter, Spindel, Baugruppe) in ein Verzeichnis zusammenkopieren, dann sollte es gehen, wenn Sie im Browser auf die Abhängigkeit Winkel gehen und dort "Bauteil nach Abhängigkeiten bewegen" klicken und als Bereich 0....3600 Grad wählen, Stufenweite so um die 25 Grad.
Die Gewinde sind ausmodelliert, wie Sie es möchten, brauchen Sie nur jeweils das "Ende des Bauteils" nach unten ziehen.
Die Dreiteilung auf ZIP-Files war durch die 1MB Grenze nötig, die Vorgehensweise von INVHP, sowas auf der eigenen Seite bereitzustellen, finde ich ganz gut.
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