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Mechatronische Stückliste: Statt des doppelten Lottchens
Autor Thema:  Flächen modelieren (445 mal gelesen)
janosch25
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erstellt am: 07. Okt. 2003 11:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hab folgenden Körper erstellt aber jetzt hätte ich die Frage ob man die einzelnen Flächen zu einer modellieren kann da es mir so Prpblemem mit den Radien macht.
Hab die Fläche mit projektion und extrusion bis erstellt aber es sind leider Flächen die Unterschiedlich sind.

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Uwe.Seiler
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erstellt am: 07. Okt. 2003 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janosch25 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Janosch,

wir würden Dir ja gerne helfen, aber ohne Bild oder besser Inventor-ipt wird das schwer werden.

Viele Grüße aus dem Schwarzwald
Uwe S.

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janosch25
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erstellt am: 07. Okt. 2003 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

kann leider nichts anhängen!!!!

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Uwe.Seiler
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erstellt am: 07. Okt. 2003 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janosch25 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo janosch,

die Beschränkungen sind nachfolgend aufgelistet:

Max Dateigrösse: 1MB
Max Anzahl Dateien: 199
Erlaubte Datei-Typen: .gif , .jpg , .zip , .pdf , .txt , .mid

Alle registrieten Mitglieder können Dateien uploaden

Unter Anhang "Datei(en) anhängen" kannst du den upload durchführen.
Bitte keine Umlaute im Dateinamen verwenden.

Gruß
Uwe

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mtl3d
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erstellt am: 07. Okt. 2003 15:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janosch25 10 Unities + Antwort hilfreich

janosch25
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erstellt am: 07. Okt. 2003 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Konsole.jpg


Konsole1.jpg

 
also hoffe das mir jetzt wer weiterhelfen kann dadurch die Flächen nicht eben sind macht er keine Radien

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mtl3d
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erstellt am: 07. Okt. 2003 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janosch25 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Du hast wahrscheinlich winzige Abschnitte, die sich so nicht abrunden lassen, weil da kein Platz für den Radius ist. Jedes Flächensegment ist schließlich eine Fläche für sich. Manchmal liegt es auch nur an der Reihenfolge der Abrundungen. Wenn Radien sich berühren, sollten diese zeitgleich abgerundet werden, weil sie sonst keine Übergang bilden.

------------------
so long ...

Achim

MTL GmbH, Ingenieurbüro, Maschinenentwicklung für die Lebensmittelindustrie und Pharmazie

[Diese Nachricht wurde von mtl3d am 07. Oktober 2003 editiert.]

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Uwe.Seiler
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erstellt am: 07. Okt. 2003 16:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janosch25 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Janosch,

kannst Du bitte die ipt gezippt hier ablegen ?
Am besten den Featurebaum nach oben ziehen, damit die Datei sehr klein wird.

Und noch ein Bild mit einem Pfeil wo Du einen Radius haben möchtest.

Gruß
Uwe

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janosch25
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Konsole.jpg


Konsole.zip

 
Hoffe das mir jetzt wer weiterhelfen kann:

was angezeichnet ist soll ein Radius rauf

versuch da heute schon den ganzen Tag wäre echt froh wenn mir da wer nen Tipp geben könnte:
Zeichne erst kurze Zeit mit Inventor

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Uwe.Seiler
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erstellt am: 07. Okt. 2003 17:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janosch25 10 Unities + Antwort hilfreich


fehler.JPG

 
Hallo Janosch,

Dein Problem ist die kleine Fläche in beigefügtem Bild.

Du musst Dein Modell so aufbauen, das diese "Mini-Fläche" gar nicht erst entsteht.

Dann klappt's auch mit beiden gewünschten Radien.

Viele Grüße aus dem Schwarzwald

Uwe S.

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Uwe.Seiler
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erstellt am: 07. Okt. 2003 18:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janosch25 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Janosch,

ich habe mir dein Modell jetzt mal detaillierter angeschaut.

Du musst versuchen mehr mit tangentialen Übergängen zu arbeiten, dann klappt auch die spätere Verrundung viel besser.

Allerdings fällt es mir schwer Dein Modell umzustricken, da ich Deine Vorgehensweise nicht richtig nachvollziehen kann.

Hast Du einen Inventor-Kurs besucht ?

Vor allem hast Du mir zu viele unbestimmte Linien drin.
Das geht bei späteren Modelländerungen ziemlich in die Hose.

Vielleicht schaue ich mir die Sache nochmal zu Hause gemütlich bei einem Bierchen an, aber da muss einiges umgestrickt werden.

Gruß
Uwe

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Uwe.Seiler
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erstellt am: 07. Okt. 2003 20:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für janosch25 10 Unities + Antwort hilfreich


Konsole_se.zip


Konsole_se.JPG

 
Hallo Janosch,

schön ist es nicht, aber auf die Schnelle mal ein Weg wie man es machen kann.

Es sind allerdings in Deinem Ursprungsmodell einige Stolperfallen drin, die einem das Leben ganz schön schwer machen.

Wie schon gesagt: Tangentialität ist alles !!!

Und darauf achten das keine Lücken etc. entstehen.
Hier hilft die Drahtdarstellung ungemein.

Viele Grüße aus dem Schwarzwald
Uwe S.

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