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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Arbeitsebene schwenken (362 mal gelesen)
Nellie
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Inv6,8
WIN2000

erstellt am: 07. Okt. 2003 09:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Platte.zip

 
Hallo alle miteinander!
Ich grüble und probiere schon eine Weile, aber vielleicht gibt es ja eine einfache Lösung. Ich muß meine Bohrachse (durch Arb.punkt siehe Zeichng.) in 2 Richtungen schwenken, 5°nach außen, 10°nach vorn. Die 5°-AE hab ich über die Langlochgeometrie erzeugt, was mache ich aber mit dem 10°-Schwenk der YZ-Achse??In dieser Ebene existieren am Bauteil weder gerade Kanten noch Ebenen...
Grüße Nellie

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guter_geist
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erstellt am: 07. Okt. 2003 09:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nellie 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Nellie,
wenn Dir die Kanten und Flächen ausgehen mach 'ne Skizze! Die kannst Du prima steuern.
Kannst Du evtl. (auch mit verständlich) erklären was 'ne YZ-Achse ist .

------------------
Der gute Geist
"Gilde der Erfinnder"

[Diese Nachricht wurde von guter_geist am 07. Oktober 2003 editiert.]

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lbcad
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---------------------
Während man es aufschiebt,
verrinnt das Leben.
Lucius Annaeus Seneca
(ca. 4 v. Chr - 65 n. Chr.)

erstellt am: 07. Okt. 2003 09:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nellie 10 Unities + Antwort hilfreich


Platte.zip

 
Hallo Nellie,

habe mal eine Bohrung reingedengelt.

Arbeitsebene war schon da,
Arbeitsachse erstellt,
Winkelarbeitsebene
etc.

siehe -->

------------------
Gruß LBCAD

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Nellie
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Konstrukteur


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Inv6,8
WIN2000

erstellt am: 07. Okt. 2003 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Aaah,klar!Mit Hilfe einer Achse kann man ja die Ebene schwenken.Hab an meinen Teilen selten irgendwelche brauchbaren Flächen zwecks Erstellen von AE dran, da ich viel mit Freiformflächen erzeugen muß (in zwei Ebenen gebogene Teile).
Danke für den Tip!
Ich hatte übrigends nicht YZ-Achse sondern YZ-Ebene gemeint (nur so zum Verständnis)

Schönen Tag noch Grüsse Nellie 

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guter_geist
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erstellt am: 07. Okt. 2003 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nellie 10 Unities + Antwort hilfreich


Platte3.zip

 
Hallo Nellie,
wie gesagt ich lös' sowas lieber über 'ne Skizze. Macht kaum'nen Unterschied, nur find' ich's übersichtlicher. EOP wieder an's Ende schieben, aber so ist das File zum Upload kleiner.

------------------
Der gute Geist
"Gilde der Erfinnder"

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W. Holzwarth
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Inventor bis 2024, Rhino 7, Mainboard ASUS ROG STRIX X570F-Gaming, CPU Ryzen 9 5900X, 64 GB RAM, 4 TB SSD, Radeon RX 6900 XT, Dual Monitor 24", Spacemouse Enterprise, Win 10 22H2

erstellt am: 07. Okt. 2003 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nellie 10 Unities + Antwort hilfreich

Und jetzt bin ich mal gespannt, bei wem das geklappt hat, mit dem EOP runterziehen.

Ich krieg' da insgesamt 4 gelbe Ausrufezeichen, beginnend bei Rundung6 ..

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guter_geist
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erstellt am: 07. Okt. 2003 10:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nellie 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Walter,
evtl. Versionsprob (IV 6.0)
Hab's gerade nochmal versucht, keine Ausrufezeichen o.ä.

------------------
Der gute Geist
"Gilde der Erfinnder"

[Diese Nachricht wurde von guter_geist am 07. Oktober 2003 editiert.]

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Nellie
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Inv6,8
WIN2000

erstellt am: 07. Okt. 2003 11:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hab's probiert mit Skizze, auch ne gute Möglichkeit, die ich bestimmt öfter nutzen werde. Aber sag mal, was ist EOP??

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guter_geist
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erstellt am: 07. Okt. 2003 11:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nellie 10 Unities + Antwort hilfreich

EOP = End Of Part

------------------
Der gute Geist
"Gilde der Erfinnder"

[Diese Nachricht wurde von guter_geist am 07. Oktober 2003 editiert.]

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