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Autor Thema:  Laufzeitverhalten (264 mal gelesen)
ecki
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erstellt am: 15. Mai. 2003 16:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

habe ein Problem mit einer Blechdatei *.ipt. Diese (ich bezeichne sie als relativ kleine bzw. noch normale Datei) Datei - Größe ca. 2,26MB - hat beim hinzufügen oder löschen von Elementen ziemliche Laufzeitprobleme. Wenn ich hier eine Abrundung od. einen Ausbruch hinzufügen möchte, dauert das ca. 70-80s, was in meinen Augen für eine EINZELTEILDATEI einfach viel zu viel ist.

Rechner P4/2,4 GHz/64MB Grafikkarte NVIDIA Quadro 4 580 XGL/ 520MB RAM
Also am Rechner sollte es nicht liegen.

Ist diese langsame Verarbeitung neuer Elemente normal??
kann die Datei wg. der 1MB Begrenzung leider nicht uploaden, oder?
Könnte die Datei per E-Mail verschicken falls mir jemand helfen kann.

mfG
ecki

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Uwe.Seiler
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Registriert: 18.04.2002

HP xw6000 - Dual XEON 2,4GHz - 2GB DDRAM - 980 XGL (Treiber 84.26) - XP SP1 - IV11 SP3

erstellt am: 15. Mai. 2003 16:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ecki 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ecki,

falls Du relativ weit vorne im Featurebaum änderst, ist das Verhalten "normal", da der Inventor wieder alles komplett bis zum Ende durchrechnen muss.

Einfach den "Balken" des Featurebaums bis kurz vor die Änderung schieben und dann erst die Modifikationen durchführen.

Gruß
Uwe

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ecki
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erstellt am: 15. Mai. 2003 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Uwe,

welchen Balken meinst du? Den normalen Laufbalken rechts vom Browser kannst du nicht gemeint haben, oder? Der steuert doch nur die Ansicht vom Browser.
Oder gibt´s hier noch einen anderen Balken, der mir steuert, von wo aus IV neu berechnet?

------------------
ecki

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murphy
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erstellt am: 15. Mai. 2003 16:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ecki 10 Unities + Antwort hilfreich

Browser, ganz unten steht immer was von "Ende des Bauteils". Den schieben Sie nach oben.

Mit diesem Verfahren kann man auch recht schön Bearbeitungen darstellen, die nacheinander erfolgen sollen.

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ecki
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erstellt am: 15. Mai. 2003 16:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey Uwe, Hey murphy,

das mit dem Balken hab ich jetzt verstanden (glaub ich). Danke.
D.h. ich kann mein Bauteilende wunderbar nach oben schieben, so daß er die nachfolgenden Elemente nicht neu berechnen muß.

Was mach ich aber, wenn ich zwangsläufig am Ende des Browser arbeiten muß. Kann ich das ganze von oben her eingrenzen, so daß die bereits bestehenden Elemente nicht neu berechnet werden müssen?

------------------
ecki

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Uwe.Seiler
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Dipl.-Ing.(FH)


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HP xw6000 - Dual XEON 2,4GHz - 2GB DDRAM - 980 XGL (Treiber 84.26) - XP SP1 - IV11 SP3

erstellt am: 15. Mai. 2003 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ecki 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ecki,

da kannst Du nicht's machen, aber der Inventor rechnet ja auch nur das neue Feature. Sollte also schneller gehen.

Gruß
Uwe

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murphy
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erstellt am: 15. Mai. 2003 17:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ecki 10 Unities + Antwort hilfreich

Geht auch, nur nicht so komfortabel, ist eine sehr typische murphy-Methode.

Auf die betreffende Stelle gehen (z. B. Extrusion12), rechte Maustaste und "Elemente unterdrücken" wählen.

Wenn's mehr als eins auf einmal sein soll, STRG-Taste gedrückt halten und die betreffenden anwählen und auf einen Schlag unterdrücken lassen. Wenn das mit der Unterdrückerei nicht mehr im Kontextmenue erscheint, dann muß man halt einzeln oder in kleineren Gruppen machen.

Bitte aber aufpassen, wenn sich nachfolgende Sachen drauf beziehen, dann mault der IV. Sie können diese Maulerei auch ignorieren, wenn Sie das Element wieder aktivieren (Unterdrückung aufheben), dann passt's wieder. Es gibt da öfter mal so Fälle, Lochbleche z. B. oder lahme Verrundungen vorübergehend unschädlich machen.

[Diese Nachricht wurde von murphy am 15. Mai 2003 editiert.]

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ecki
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erstellt am: 16. Mai. 2003 07:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen Murphy,
Guten Morgen Uwe,

vielen Dank für eure Antworten. Ich hab´s verstanden, und es wird mir wohl sehr weiter helfen.

Schön das man von euch Forumsmitgliedern so schnell so tolle Unterstützung bekommt.

mfG
ecki

------------------
ecki

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