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Autor Thema:  Blech (1240 mal gelesen)
Andi S
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Pentium 4 3.4GHz 4 GB RAM
Quadro FX3400

erstellt am: 01. Apr. 2003 08:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Blech.zip

 
Hallo zusammen,

hat von euch schon jemand ein Blech schräg entlag eines
Kreises gebogen ?? Wenn ja wie ??

Grüße
Andi

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ISA2
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erstellt am: 01. Apr. 2003 09:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andi S 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andi
Versuchs mal mit dem Befehl Spirale.
Du musst allerdings auf die Anwendung Modelieren umschalten, die Spirale erstellen
und dann kannst Du wieder zurück zum Blech-Modus.


Gruss ISA2

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Andi S
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erstellt am: 01. Apr. 2003 10:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ISA2,

danke, aber dann bekomme ich probleme mit der Abwicklung, oder ??

Grüße
Andi

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guter_geist
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Anwendungsberater


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erstellt am: 01. Apr. 2003 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andi S 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andi,
wieder zurück ins "Blech" die Blechdefinition sollte/muß zu der Modellierung "passen". Dann die Mantelfläche der Spirale wählen und auf "Abwicklung" klicken.

------------------
Der gute Geist

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thomas109
Moderator
Dompteur




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Beiträge: 9350
Registriert: 19.03.2002

Dell620s i5 Geforce GT 620 6GB;Lenovo X240; Citrix Desktop; Lenovo S30;
IV 4 - 2009 RIP,
aktiv
2010 - 2023
produktiv AIS2023.3 +PartSolutions / ECTR
AICE
.

erstellt am: 01. Apr. 2003 10:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andi S 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Andi!
Solange die Verformung einachsig bleibt, ist es kein Problem.
Schau nach bei der Wendeltreppenwange, die ich vor ca. 1 Woche gepostet habe.

------------------
lg 
Tom
             
mcds Datensystem GmbH

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ISA2
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erstellt am: 01. Apr. 2003 10:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andi S 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Andi
mit dem Befehl Drehung funktioniert es auch mit der anschliessenden Abwicklung.
Wenn Du die Drehung erstellt hast, umschalten auf Blech,
Blechdefinition Stärke (die du in der Skizze verwendet hast) angeben. dann das Objekt anwählen und die Abwicklung erstellen.

Gruss ISA2

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Andi S
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erstellt am: 01. Apr. 2003 11:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Blech2.zip

 
Hallo ISA2,

habe Deine Variante mit der Drehung ausprobiert, funktioniert
wunderbar, nur bei der Abwicklung treten Probleme auf !?!
Habe die Datei angehängt

Grüße
Andi

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ISA2
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erstellt am: 01. Apr. 2003 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andi S 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Andi
ja richtig!!
jetzt musst du nur die Mantelfläche anklicken und
dann den Befehl zum abwickeln geben.
(Es hat funktioniert bei deiner angehängten Datei)

Gruss ISA2

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ISA2
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erstellt am: 01. Apr. 2003 14:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andi S 10 Unities + Antwort hilfreich

und hats funktioniert ?

Gruss ISA2

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Andi S
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erstellt am: 01. Apr. 2003 14:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo ISA2

Ja,hat wunderbar funktioniert, Danke nochmals.
Hast Du meine PM nichtt bekommen ??

Grüße
Andi

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