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Thema: iFeature ersetzen (IV5.3) (272 mal gelesen)
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wirkau Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 985 Registriert: 11.03.2002
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erstellt am: 18. Mrz. 2003 15:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Leute, ist es eigentlich, ohne irgendwelche Makroschreiberei, möglich ein iFeature (in meinem Fall 'ne Blechstanzung) durch ein anderes zu ersetzen? ------------------ Gruß Peter --Alt darf ich werden, nur nicht vernünftig!-- Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
mtl3d Ehrenmitglied Konstrukteur
Beiträge: 1544 Registriert: 03.05.2002 Pro/E Wildfire, Mechanica, Acad, Inventor, 3DS-MAX, NT, W2K, XP, Linux
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erstellt am: 18. Mrz. 2003 15:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für wirkau
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wirkau Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 985 Registriert: 11.03.2002
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erstellt am: 18. Mrz. 2003 16:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Achim, lach ruhig über meine Autokanten aber mein Prob ist ein anderes. Ich hab' 'ne selbstgebastelte "Markierung" für Schweißbolzen. Die hat bisher recht passabel funktioniert. Doch neurding meckert der IV manchmal wenn ich etwas auf dieser Markierung "einfüge". An temporäre Effekte hab' ich mich mittlerweile gewöhnt. Also flugs eine neue (bessere, weil in der Größe steuerbar) Markierung geschnitzt. Wie bekomm' ich nun diese Markierung schnell in meine Modelle. Häufig sind die Markierungen in Reihen "verbaut". Das alles neu aufziehen würde ganz nett Zeit kosten. ------------------ Gruß Peter --Alt darf ich werden, nur nicht vernünftig!-- Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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mtl3d Ehrenmitglied Konstrukteur
Beiträge: 1544 Registriert: 03.05.2002 Pro/E Wildfire, Mechanica, Acad, Inventor, 3DS-MAX, NT, W2K, XP, Linux
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erstellt am: 18. Mrz. 2003 16:54 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für wirkau
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