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Autor Thema:  Zyklische Abhänigkeiten (421 mal gelesen)
wirkau
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erstellt am: 20. Dez. 2002 10:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


pic37.jpg

 
Hallo an alle,

wer ist heute noch nüchtern und kann mir bitte folgende FM ausdeutschen.

Die einzufügende BG ist lt. IV 5.3 sauber. Soll heißen sie läßt sich ohne irgend ein Mecker öffnen, hat kein "rotes Kreuz" und die IDW-Ableitung ist auch IO. Aber selbst wenn ich das Mistding in eine leere BG einfügen will ist Schluß mit lustig.

Kann mir jemand helfen? Wenn's geht noch heute. Unser Kunde quengelt noch mehr als der IV.

------------------
Gruß
Peter

[Diese Nachricht wurde von wirkau am 20. Dezember 2002 editiert.]

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Robby Lampe
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erstellt am: 20. Dez. 2002 12:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wirkau 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peter,
irgendetwas mit der Projektverwaltung verändert?
Schau Dir die Baugruppe mit dem DesignAssi mal an.

------------------
gruß
robby

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mtl3d
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erstellt am: 20. Dez. 2002 13:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wirkau 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peter,

da ist Dir ein kleine Kunststück gelungen.
Du hast zyklische Abhängikeiten geschaffen, d.h.:

1. Eine Baugruppe versucht sich selbst zu laden,

2. Ein Bauteil ist zu sich selbst adaptiv

Zu 1. Das ist mir auch schon gelungen, indem ich in einer Untergruppe (einzeln geladen) die spätere Oberbaugruppe oder sich selbst eingebaut habe. Das geht natürlich nicht direkt, sondern IMHOIn my humble opinion = Meiner bescheidenen Meinung nach z.B. über abgeleitete Teile.

so long ...

Achim

------------------

MTL GmbH, Ingenieurbüro, Maschinenentwicklung für die Lebensmittelindustrie und Pharmazie

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mtl3d
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wirkau
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Hi Achim,
hab's "leider" nicht selbst erschaffen , man freu' ich mich wenn der "Schuldige" wieder da ist
zu 2. Keinerlei Adaptivitäten in der BG vorhanden
zu 1. An sowas hab' ich auch schon gedacht. War ja die einzige logische Erklärung für "zyklisch". Ist aber IMHO nicht so. Es gibt zwar 3 abgleitete ETs, die sind aber von nicht verbauten "Zukauf-BGs" (Schalter + Verschlüsse) abhängig.
Alle verbauten Teile kann ich mit "Alle selektieren+Strg-C+Strg-V" von der "alten" BG in eine neue BG kopieren. Die komplette BG allerdings nicht!
Meine momentane Vermutung ist, daß die Original-BGs der abgeleiteten Teile irgend wann mal verbaut waren und nun spielen sie Geisterschiff.
Im DA was leider auch nichts zu erkennen.
Danke für eure Vorschläge, bleibt wohl nix anderes zu tun, als die BG nochmal neu aufziehen.

------------------
Gruß
Peter

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Bruckner_Alex
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freiberuflicher Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 363
Registriert: 02.01.2002

IV 2011, Solidworks 2010; Win7 64; Core2 Duo E8600; 8 Gb;Arbeitsbereich mit 2x WD740GD im Raid; FX 3800;
Dell M90; Intel Core Duo T7600 mit FX 3500M und 4GB

erstellt am: 23. Dez. 2002 17:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für wirkau 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Peter,
hast schon mal versucht, die Baugruppe mit dem DA zu kopieren, oder mit Pack and go in ein "Neues" Projekt zu schieben?
Nur mal so als Idee.

Schöne Weihnachten!

Alex

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wirkau
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erstellt am: 27. Dez. 2002 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an Alle und frohe Weihnachten,

@ Alex,

was glaubst Du wohl wie meine Kollegen darauf gekommen sind, das was mit der BG nicht stimmt? Eben, P&G hat "rasant" wie immer die Dateien durchwühlt dann fünf Finger gefunden und den mittleren hochgehalten.
Trotzdem Danke.

------------------
Gruß
Peter

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