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Autor Thema:  Ausrichtung Drehwerkzeug??? (752 mal gelesen)
Bandito
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erstellt am: 22. Jul. 2002 09:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Drehen.JPG

 
Tach auch,

Man nehme das "Drehen" Werkzeug, und drückt Space.

Dann sieht das bei mir so aus wie auf dem Bild...

Die Ausrichtung des Kastens stimmt einfach nicht mehr. Ist aber bei allen Bauteilen so. :-(

Kann mir Jemand helfen?`

Irgendwie muss man das Ding doch wieder grade bekommen...

Bis denn und danke,

Bandito

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Wer später bremst ist länger schnell.... :-)

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W. Holzwarth
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erstellt am: 22. Jul. 2002 09:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bandito 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, Bandito!
Deine Baugruppe liegt wahrscheinlich verdreht im Koordinatensystem. Versuche mal, sie über Passend- oder Winkel-Abhängigkeiten an den Haupt-Arbeitsebenen auszurichten.

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Bandito
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erstellt am: 22. Jul. 2002 09:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Schönen dank,

kommen leider trotzdem nicht weiter, da er jetzt bei 4 Abhängigkeiten meckert. Tja, muss ich wohl weiter mit Ausrichten arbeiten.

Nur die Ursache würde mich interresieren, habe sowas auch noch nie vorher gehabt.


Bis denn,

Bandito

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dirkkro
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erstellt am: 22. Jul. 2002 09:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bandito 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bandito,

in Deiner Baugruppe muß ein Teil fixiert sein. "Ursprungsteil" Das erkennst Du an der Pinnadel im Baum.

Stell das fixiert ab und richte das Bautei mit den Abhängigkeiten zu den Achsen aus.

Das sollte dann klappen. Wenn nicht, poset Dein Bild nochmal mit dem Baum.

Cheers Dirk

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wirkau
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Hi Bandito,
beim Ausrichten des "ersten" Teil am bestn nur
"Fluchten" verwenden. Also YZ zu YZ, XZ zu XZ usw.
Gruß
Peter

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Bandito
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Ja wunnddaabaa,

jetzt funzt das. Schönen dank für die schnelle hilfe, jeder 5 unitis

CUSee you = Wir sehen uns,

Bandito

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wirkau
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Ach ja, noch was.
Wenn Du das Ding ausgerichtet hast, wieder fixieren und die Abhängigkeiten auf den Müll kippen.
Peter

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Bandito
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Jo, danke habe ich gemacht, leider haben die Zeichnungsableitungen jetzt drunter gelitten. Also kurz neu gemacht.

So, dann noch schöne arbeitswoche....

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dirkkro
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Zitat:
Original erstellt von wirkau:
Ach ja, noch was.
Wenn Du das Ding ausgerichtet hast, wieder fixieren und die Abhängigkeiten auf den Müll kippen.
Peter

Warum? Es ist doch das gleiche ob ich fixiere oder an drei Ebenen ausrichte.

Cheers

Dirk

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wirkau
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erstellt am: 22. Jul. 2002 11:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bandito 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dirk,
im Ergebnis ja, aber nicht in der Struktur. Ein "Nachfolgender" Bearbeiter der BG wÜrde sich ziemlich sicher über Abhangigkeiten am BG-Ursprung wundern. Wenn's wieder fixiert ist, sieht's aus als wär nie was "gewesen".
Gruß
Peter

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