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Autor Thema:  Problem mit Sichtbarkeiten von Bauteile in IDW (225 mal gelesen)
Schachinger
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Inventor 2019, Win10, Intel Core i7-9700 @ 3.00GHz, 64 GB RAM, Quadro K2000D

erstellt am: 04. Jul. 2002 15:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an alle!

Folgendes Problem:
Ich habe ein IDW in der die gesamte Konstuktion mit ihren (Unter-)Baugruppen dargestellt ist. Im selben Blatt auch noch Ansichten in der einzelen Baugruppen der Konstruktion unsichtbar oder als Referenzgeometrie dargestellt sind. Wenn ich in einer der Baugruppen die Unsichtbar geschaltet sind wegen einer Änderung "neue" Bauteile hinzufügen muss werden diese plötzlich in den Ansichten/Schnitten in denen eben diese Baugruppe unsichtbar ist, dargestellt. (Dazu muss ich sagen das schon die GANZE Baugruppe auf unsichtbar gestellt sind - müßte also logischerweise auch für neue Bauteile gelten.)

Das allein wäre ja noch nicht so schlimm - kann man eh wieder händisch weglöschen. Jedoch wird dadurch das sich ganze Ansichten/Schnitte/Details in der Größe ändern die gesammte Zeichnung und Bemaßung durcheinandergeschmissen und verlieren ihre Zugehörigkeit ---> unbrauchbar!!

Dieses Problem tritt aber nicht jedesmal auf sondern ist irgendwie situationsabhängig....

Kennt jemand dieses Problem oder hat einen Lösungsvorschlag?

------------------
mfg Siegfried Schachinger

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thomas109
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erstellt am: 04. Jul. 2002 21:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Schachinger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Siegfried!
Damit habe ich mich schon unter IV4 herumgeärgert.
Einzige sinnvolle Lösung:
zuerst fertig konstruieren, dann Zeichnungsableitungen machen.
Wenns dann trotzdem mal notwendig ist nachträglich was hinzuzufügen, dann  bei "verrückten" Schnitten und Detaisl keine Sorgen machen:
zuerst die Sichtbarkeiten in Ordnung bringen und dann einfach an den Schnittlinien, bzw. Detailkreisen kurz zupfen. Das aktualisiert dies Ansichten und dann passt meistens wieder sehr viel. Das eine oder andere Maß, bzw. Kommentarzeichen braucht dann noch eine Korrektur oder muß neu.
Besser hab ichs auch noch nicht hingekriegt.
Ganz giftig reagiert übrigens die Zeichnung wenn man unsichtbare Teile mit dem DA verschiebt! Soolte man tunlichst bleiben lassen.
Also noch einmal:
Erst fertig konstruieren und Teile zurechtschieben, dann erst Zeichnungsableitungen machen.

lg
Tom

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Schachinger
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Inventor 2019, Win10, Intel Core i7-9700 @ 3.00GHz, 64 GB RAM, Quadro K2000D

erstellt am: 05. Jul. 2002 07:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja das ungefähr auch die Erfahrung die ich gemacht habe. Aber da wir mit anderen Firmen zusammenarbeiten die "nicht" Inventor verwenden ist die einzige sinnvolle Möglichkeit Stände zu dokumentieren und Probleme zu diskutieren wenn wir bereits währen der Konstruktion Zechnungsableitungen (im PDF oder DWG Format gespeichert) übergeben.

Wo es geht vermeinden wir es sozusagen zwischendurch bereits an den Ableitungen zu arbeiten.

Danke trotzdem Tom!

------------------
mfg Siegfried Schachinger

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