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Thema: Biegen von Drehteilen (249 mal gelesen)
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MP Mitglied AVOR
Beiträge: 61 Registriert: 22.11.2001 Wildfire 2.0 Win XP, SP2 Intel Xeon 2GHz 3GB RAM NVIDIA Quadro FX3500
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erstellt am: 06. Mai. 2002 14:21 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Freunde (Leidensgenossen) Kann man im IV R5 einen Drehteil entlang der Achse (sagen wir einmal um 5°) biegen? (Der Teil im Anhang wurde im MDT 5 erstellt.) Danke im Voraus für Eure Hilfe! ------------------ Peter
[Diese Nachricht wurde von MP am 06. Mai 2002 editiert.] [Diese Nachricht wurde von MP am 06. Mai 2002 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
LK36 Ehrenmitglied MB-Techniker / Konstruktion
Beiträge: 1794 Registriert: 14.03.2002 i9-9900KF 8x3.6/5Ghz / 64GB-RAM / Gef.-RTX3060-12GB / SpaceNavigator / Win10-64Pro / Inv.2021 Pro
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erstellt am: 06. Mai. 2002 14:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für MP
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NobbiB Mitglied
Beiträge: 579 Registriert: 05.12.2001 MS Windows XP Pro SP2 P4 3,4 GHz, 2GB RAM, Nvidia Quadro4 XGL900
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erstellt am: 06. Mai. 2002 14:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für MP
Hi MP, als Drehteil könnte ich mir den Anfang und das Ende vorstellen, daß Mittelteil müßte dann als Sweeping (Kontur entlang eines Pfades) ausgeführt werden. Nachträglich verbiegen geht definitiv nicht! Tschö NobbiB Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
wirkau Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 985 Registriert: 11.03.2002
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erstellt am: 06. Mai. 2002 17:07 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für MP
Hallo Peter, der IV kann nur "Sachen" biegen die er als "Blech"(artig) erkennt. Alles was irgendwo im Querschnitt rund ist klappt nicht. Gruß Peter Also ich muß schon sagen, hier im IV Forum Peterts wiad' Sau! Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
wirkau Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 985 Registriert: 11.03.2002
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erstellt am: 06. Mai. 2002 17:48 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für MP
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LK36 Ehrenmitglied MB-Techniker / Konstruktion
Beiträge: 1794 Registriert: 14.03.2002 i9-9900KF 8x3.6/5Ghz / 64GB-RAM / Gef.-RTX3060-12GB / SpaceNavigator / Win10-64Pro / Inv.2021 Pro
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erstellt am: 06. Mai. 2002 18:14 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für MP
Das man, von vorn herein, ein gebogenes Teil erstellen kann, steht außer Frage. Es gibt dazu mehrere Wege. Ich glaube das dürfte MP-Peter auch klar sein - oder doch nicht ? Im Nachhinein biegen - ich glaube nicht ! Über die Adaptivität kann ich aber - auch die Geometrie (und damit eigentlich auch eine Biegung) - eines Teiles verändern. Das geht ja z.B. bei einer Feder und ob der IV zwischen einer Feder und einem Drehteil unterscheidet, wage ich zu bezweifeln. Irgendwo war da auch ein Beispiel . . . ich suche nochmal. ------------------ Lutz Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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wirkau Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 985 Registriert: 11.03.2002
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erstellt am: 06. Mai. 2002 18:25 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für MP
@Lutz Stimmt nachträglich Biegen is' nich'. Mein Teil fällt eher unter die Kategorie "Ja nicht nachmachen, das ist Murks!" und es war auch mehr als Joke gedacht. OK?. Das Federteil habe ich noch. Ich häng's an. Guß Peter Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |