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ZW3D 2023: Startrampe für neue Möglichkeiten
Autor Thema:  Verdeckte Kanten (168 mal gelesen)
rr.parker
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techn. Angestellter


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Beiträge: 16
Registriert: 17.04.2002

erstellt am: 24. Apr. 2002 08:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,
habe da mal wieder eine kleine Frage.  (die wahrscheinlich schon einige male gestellt worden ist)
In meiner Zeichnungsableitung möchte ich einige
verdeckte Kanten darstellen. (diverse Gewindebohrungen usw.)
Das Problem ist das wenn ich mir die verdeckten Kanten
darstellen lasse ich den Wald vor lauter Bäume nicht mehr sehe.
Ist es möglich (evtl. über den Browser) sich nur bestimmte Elemente
"verdeckt" anzeigen zu lassen ??


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wirkau
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 985
Registriert: 11.03.2002

erstellt am: 24. Apr. 2002 16:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rr.parker 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo RR,
meines Wissens nach nein. Du kanst aber, wenn Du erst mal den Wald erzeugt hast, die nichtbenötigten Kanten ausblenden. Es kann aber passieren, dass, wenn man/frau die Zeichnung wieder öffnet einige gewollte Kanten fehlen oder ausgeblendete wieder da sind. Ob das im 5.0 SP2 oder 5.3 anders ist kann ich leider nicht sagen, da Adesk unsere seit 6 Wochen bestellten Netzwerklizenzen für 5.3 nicht auf die Reihe bekommt.
Gruß
Peter

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