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Autor Thema:  Brauch Hilfe bei einem Blechteil ! (839 mal gelesen)
Jasmin
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Qualitätssicherung


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Beiträge: 473
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erstellt am: 27. Mrz. 2002 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Ring.gif

 
Ich möchte in einem Ring innen einen Rand hochziehen.
Habe mal ein Bild gemacht von der 2D Zeichnung die ich auf die schnelle mal gemacht habe.
Vielleicht kann mir wer helfen.
Gruß Jasmin

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huh
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erstellt am: 27. Mrz. 2002 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jasmin 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo, es mag zwar aus Blech gefertigt sein... aber Du kannst es nicht mit dem Blechmodul des IV erzeugen.
Versuch mal ein normale Rotation. (Vorlage NORM - nicht BLECH)
Hoffe Dir geholfen zu haben 
Gruß Erwin

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Bruckner_Alex
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IV 2011, Solidworks 2010; Win7 64; Core2 Duo E8600; 8 Gb;Arbeitsbereich mit 2x WD740GD im Raid; FX 3800;
Dell M90; Intel Core Duo T7600 mit FX 3500M und 4GB

erstellt am: 27. Mrz. 2002 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jasmin 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
das mit der Rotation geht auch im "Blechmodus". Mittelachse erstellen-> Ebene erstellen-> Rotationsskizze erstellen-> D eingeben -> Skizze wählen -> Mittelachse wählen, fertig.

Alex

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huh
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Konstruktionsbüro


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erstellt am: 27. Mrz. 2002 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jasmin 10 Unities + Antwort hilfreich


ring.jpg

 
Hallo,
klar Alex, es geht auch im Blechmodul, wenn man dieses "D"  kennt - aber ich würde es dort nicht konstruieren...
Das Teil könnte in etwas so aussehen...
Gruß Erwin

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Bruckner_Alex
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freiberuflicher Maschinenbauingenieur


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erstellt am: 27. Mrz. 2002 14:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jasmin 10 Unities + Antwort hilfreich

Und wie schaut´s da mit Abwicklung aus? Schlecht, oder?

Alex

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wirkau
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Konstrukteur


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erstellt am: 27. Mrz. 2002 14:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jasmin 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alex,
spitze schaut's aus... wenn alles mit Imates erstellt wird.
Ansonsten düster bis nachtschwarz.
Gruß
Peter

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Malo
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erstellt am: 27. Mrz. 2002 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jasmin 10 Unities + Antwort hilfreich


2.gif


1.gif

 
eine schöne Aufgabe.

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Jasmin
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Qualitätssicherung


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erstellt am: 27. Mrz. 2002 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die vielen Beiträge.
Aber bis Imates und Abwicklung habe ich noch ein Stück.
Mir fehlt glaub ich noch die Rutine.
Gruß Jasmin

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Gruß Jasmin

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Jasmin
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Qualitätssicherung


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Beiträge: 473
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erstellt am: 27. Mrz. 2002 14:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Noch eine Frage kann mir jemand die Datei mal rein setzen oder Mailen damit ich mir den Pfad mal ansehen kann.
Ist besser nachzuvollziehen.
Gruß Jasmin
PS: Bitte R 5 .

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huh
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Konstruktionsbüro


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Zitat:
Original erstellt von Bruckner_Alex:
Und wie schaut´s da mit Abwicklung aus? Schlecht, oder?

Alex


Hallo Alex,
dieses Teil deute ich als Ziehteil! Der Innere Bereich lässt sich NICHT abwickeln.
Gruß Erwin

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wirkau
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erstellt am: 27. Mrz. 2002 18:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Jasmin 10 Unities + Antwort hilfreich


Blech.zip

 
Hallo Jasmin,
Erwin hat recht wenn er sagt, dass der innere Bereich
(d.h. Durchzüge) nicht abgewickelt werden können.
Aber mit IFeatures (nicht IMates) kann man den "Rest"
abwickeln auch wenn man Durchzüge, Rippen oder sonstige
"Prägungen" hat.
Gruß
Peter

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