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PDM ERP Integration: 4 Wege für jede Anforderung
Autor Thema:  Export nach max 4 (1045 mal gelesen)
Nostromo
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erstellt am: 25. Nov. 2001 15:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leute,

Was gibt es zu beachten, wenn man von Inventor 5 exportieren und in max 4 importieren will. Welches dateiformat ist das geeignetste? Danke!

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cadpraxis
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Gebietsvertriebsleiter CAD/PDM


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erstellt am: 26. Nov. 2001 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nostromo 10 Unities + Antwort hilfreich

Siehe: http://support.autodesk.com/deu/Homepage.asp

Set up the Autodesk Inventor™ plug-in for 3ds max™ 4 software 

ID:TS69861 
Applies to:  Autodesk Inventor™ 5
Published Date:11/22/2001 

Issue

You want to configure 3ds max™ 4 software to import Autodesk Inventor™ part, assembly, and presentation files.

Solution

To configure the Autodesk Inventor plug-in for 3dsmax 4:

Start 3ds max 4 software.
On the Customize menu, click Configure Paths.
In the Configure Paths dialog box, click the Plug Ins tab.
Click Add.

Navigate to the <inst dir>\bin directory, where <inst dir> is the default installation folder for Autodesk Inventor software.
Change the Label from "New Entry" to "Autodesk Inventor."
Click Use Paths and then click OK.
Exit 3dsmax 4.
Restart 3dsmax 4.
You can now import Autodesk Inventor files into 3dsmax 4.

To import Autodesk Inventor files into  3dsmax 4:

Start  3dsmax 4.
On the File menu, click Import.
In the Select File to Import dialog box, change the Files of Type to Autodesk Inventor (*.ipt,*.ipn,*.iam).
Locate and select the file to import.
Click Open.

------------------
Jochen Beiner

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Nostromo
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erstellt am: 26. Nov. 2001 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hei, das war perfekt. Danke!

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Nostromo
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erstellt am: 27. Nov. 2001 20:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmmm? Aber wo kann man diese Plugs downloaden. Bei Autodesk und Discreet iss da ja nix zu finden. Unser Admin will auf den CDs auch nix gefunden haben. Ja sowas.

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cadpraxis
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Gebietsvertriebsleiter CAD/PDM


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erstellt am: 28. Nov. 2001 14:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Nostromo 10 Unities + Antwort hilfreich

Ist doch alles schon da: siehe

D:\Programme\Autodesk\Inventor5\Bin\MAX3Plugin\
InventorImport1MAX3.dlu

und

D:\Programme\Autodesk\Inventor5\Bin\MAX3Plugin\InventorImport2MAX3.dli

Es muß nur im 3ds aktiviert werden:

Start 3ds max 4 software.
On the Customize menu, click Configure Paths.
In the Configure Paths dialog box, click the Plug Ins tab.
Click Add.

Navigate to the <inst dir>\bin directory, where <inst dir> is the default installation folder for Autodesk Inventor software.
Change the Label from "New Entry" to "Autodesk Inventor."
Click Use Paths and then click OK.
Exit 3dsmax 4.
Restart 3dsmax 4.
You can now import Autodesk Inventor files into 3dsmax 4.

------------------
Jochen Beiner

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Nostromo
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Beiträge: 5
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erstellt am: 28. Nov. 2001 17:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Und wo ist das Prob, wenn beim starten von max die Meldung erscheint, daß diese beiden PlugIns nicht initialisiert werden konnten? wenn man diese Meldungen bestätigt, kann man zwar wirklich Inventorobjekte importieren aber es stört schon ein bißchen. ich bin jetzt mal davon ausgegangen, daß das nicht die richtigen Plugins für max 4 sind (wie der Name schon sagt, sind sie ja anscheinend für max 3).

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