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Autor Thema:  Positiv Form in Negativ Form umwandeln? (347 mal gelesen)
bearstier
Mitglied



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Beiträge: 25
Registriert: 18.05.2006

erstellt am: 04. Apr. 2009 00:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe folgendes Problem. Ich zeichne ein komplizierte positive Form. So wenn ich diese fertig habe möchte ich diese in Negativ umwandel.
Grund. Das positiv Zeichnen ist schneller und einfacher zuzeichnen als gleich negativ.
Ich möchte später die Negativ Form in ein CAM System laden und ein Fräsprogramm erstellen.
Kann mir jemand helfen?

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runkelruebe
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Straßen- / Tiefbau



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Beiträge: 8085
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Office2007-SP1
C3D 2010(x86)-SP2
C3D 2011(x64)-SP1
C3D 2012(x64)-SP0
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-------------------
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FX3800
i5CPU670
8GB

erstellt am: 04. Apr. 2009 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bearstier 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,
Inventor-Frage ?
Oder doch Mechanical Desktop?

------------------
Gruß,
runkelruebe          Herr Kann-ich-nich wohnt in der Will-ich-nich-Straße...

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bearstier
Mitglied



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Beiträge: 25
Registriert: 18.05.2006

erstellt am: 04. Apr. 2009 11:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Beides, mir ist es egal ob ich das mit Inventor oder Mech Des. zeichne.

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Clayton
Ehrenmitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1632
Registriert: 07.02.2004

AMD Athlon Phantom II, 6GB, Nvidia Quadro Pro FX 1800
Inventor Series 10
Mathcad 13+14

erstellt am: 04. Apr. 2009 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bearstier 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
Mit Mech. Desktop kannst Du doch einen Quader um Deine Form legen angefangen an der Trennungslinie, der Dein ganzes Modell umfasst und dann mit _subtract Deine Form vom Quader abziehen. Mit Inventor weiss ich nicht.
Gruss

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