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Autor Thema:  VRML-Dateien (453 mal gelesen)
Lars25
Mitglied
Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 35
Registriert: 16.03.2004

Windows XP,
OneSpaceDesigner V.14, ModelManager 2006

erstellt am: 05. Nov. 2007 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Vierecke.JPG

 
Hallo.

folgendes Problem: Bestimmte Bauteile müssen für eine firmeninterne Zusatzsoftware als VRML-Datei ausgeschrieben werden. Dabei ist es für die weitere Berechnung dieser Teile notwendig das die VRML-Darstellung nicht als Vierecke, sondern als Dreiecke generiert werden.
Soweit ich weiß, werden VRML´s grundsätzlich als Dreiecke berechnet, eine Darstellung mit Vierecken tritt jedoch bei manchen Bauteilen auf. Gibt es irgendweine Möglichkeit diese Generierung zu steuern?
Ziemlich ungewöhnlich ist die Darstellung der Dateien in verschiedensten Viewern. Hier werden die Dateien völlig unterschiedlich angezeigt...

P.S. ich weiß nicht, ob das Forum richtig ist, aber die VRML´s werden vorrangig im Mechanical erzeugt...

Grüße, Lars

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Angelika Hädrich
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Engineer



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Beiträge: 5123
Registriert: 12.07.2000

Der erreicht am meisten, der immer auch anders kann, als er vorhatte.

erstellt am: 05. Nov. 2007 15:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Lars25 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lars,

Objekte können in VRML exportiert werden. Dies ermöglicht die Integration der Dateien in Webseiten...

Im Wiki gibt es eine Beschreibung zu VRML (*.wrl)
VRML

Die VRML-Ausgabe kann daher eigentlich nur im MDT gemacht werden Mechanical(ich nehme an Du meinst Mechanical 2D) kennt eigentlich keine 3D Objekte... dort gibt es den Exportbefehl dafür auch nicht.

Meines Wissens kann man aus MDT die Vermaschung nicht beeinflussen...

Gruß Angelika

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Lieber Fehler riskieren als Initiative verhindern.
(Reinhard Mohn)

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