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Autor Thema:  Material auf Objekte anwenden (funktioniet nicht) (320 mal gelesen)
Andritz
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Produktname: Mechanical Desktop 2008
Service Pack des Produkts: 1
Seriennummer des Produkts: 344-28438643
Lizenztyp: Einzelplatz - Gesperrt
Ablaufdatum der Lizenz: Kein

erstellt am: 18. Okt. 2007 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wer kann mir helfen ??

Habe im Materialeditor "glas-klar" Typ: "realistisch" ausgewählt.
Wenn ich mit dem Pinsel (Material auf Objekte anwenden) das Objekt wähle wird es nicht markiert !
Wenn ich mit Eingabetaste beende passiert nichts (keine Materialzuordnung)

was mache ich falsch ??

(bei ACAD2006-Version hatte immer alles geklappt [mit "blue glass"])

kann mir jemand helfen ?????

Gruss Andi ...

------------------
Andy

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Jaro
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erstellt am: 18. Okt. 2007 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andritz 10 Unities + Antwort hilfreich


MaterialOptionen.pdf

 
Also ich kenn Desktop nur bis MDT6.0 daher rate ich mal.
Funktioniert nur dieses Material nicht oder alle nicht?
Ist das Objekt ein MDTMechanical Desktop Teil oder nur ein Autocad Solid(kein Eintrag im Browser)?
Siehe Bild evtl.

Achja Es ist doch ein Teil und kein Zusammenbau? 

Gruß
Roland

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Andritz
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Ablaufdatum der Lizenz: Kein

erstellt am: 18. Okt. 2007 13:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Optionen.pdf

 
Hallo Roland

Das Objekt ist ein normaler Volumenkörper (kein MDTMechanical Desktop-Teil).
Ich arbeite im Moment mit Mechanical 2008.

Gruss Andi

------------------
Andy

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Jaro
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Technischer Zeichner


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erstellt am: 18. Okt. 2007 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Andritz 10 Unities + Antwort hilfreich

da hat sich ja etwas bewegt in den Dialogfeldern.

Probier mal ein MDTMechanical Desktop teil draus zu machen mit _amnew>> Unteroption Teil wälen>>nahmenvergeben.
dann nochmal Material zuweisen.


Gruß
Roland

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Andritz
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erstellt am: 18. Okt. 2007 14:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Material-Editor2006.pdf


Material-Editor2008.pdf

 
Hallo Roland

Mein Ziel ist  : den Solid-Körpern das Material "blue glass" oder "white glass" (wie in Mechanical 2006) zuzuweisen, dass sie in der schattierten Darstellung transparent werden.
Die Zuweisung funktioniert in Mechanical 2008 nicht mehr !!

(Es ist nicht notwendig das Teil in ein Desktopteil umzuwandeln)

zum besseren Verständnis : siehe Dateianhang

Gruss Andi ...

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