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Autor Thema:  Umwandlung von Polygonnetz in Assurface (462 mal gelesen)
Dr. Starcks
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Beiträge: 3
Registriert: 07.08.2007

erstellt am: 07. Aug. 2007 16:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,
ich benutze Mechanical Desktop 2004 DX und muß für eine Simulation, in der ich meine MDTMechanical Desktop Zeichnung einbinden möchte, vorher ein Flächenmodell einer Halbkugel in MDTMechanical Desktop zeichnen. In MDTMechanical Desktop wird die Halbkugel als Polygonnetz gezeichnet. Das Problem liegt darin, das in der Simulationssoftware die Fläche als Assurface benötigt wird. Allerdings habe ich auch keine Ahnung, was ein Assurface ist bzw. welche Eigenschaften diese besitzt. Ich habe in der MDTMechanical Desktop Hilfe und im Forum schon gesucht, aber leider noch keinen Thread mit dem gleichen Problem gefunden. Gibt es unter MDTMechanical Desktop einen entsprechenden Befehl zur Umwandlung meines Polygonnetzes in ein Assurface?

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Jaro
Mitglied
Technischer Zeichner


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Beiträge: 235
Registriert: 28.11.2003

MDT6 SP4
SWX 2006 SP4.1
SWX 2007 SP3
XP SP2
3,6 GHz
2 GB
NVIDIA Quadro FX 1400

erstellt am: 08. Aug. 2007 09:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dr. Starcks 10 Unities + Antwort hilfreich

Probier doch mal deine MDTMechanical Desktop Daten als IGES rauszuschreiben und anschließend wider zu importieren. Leider kenn ich mich da auch nicht so gut aus. Geht das Simulieren im MDTMechanical Desktop 04 DX? Kenn leider nur MDTMechanical Desktop 3 - 6.0


Gruß
Roland

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Dr. Starcks
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Beiträge: 3
Registriert: 07.08.2007

erstellt am: 08. Aug. 2007 17:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für den Hinweis. Mit dem Exportieren und dem Importieren der Iges-Files hat es funktioniert. 

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