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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Kombinieren von Teilen (347 mal gelesen)
didiw
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erstellt am: 03. Mai. 2005 15:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
Habe ein Problem beim Verbinden von Teilen.
Beispiel: Quader erzeugt als Teil, zweiten Quader erzeugt und auf eine Fläche des 1. gesetzt. Eine Ecke bündig.
Trotz eingestellter hoher Genauigkeit sind beim Verbinden die Kanten der Teile sichtbar und beim Verrunden der fluchtenden Kanten werden diese nicht zusammen bearbeitet.Bei MDT6 hat das eigentlich immer geklappt.
Gibt es da eine Lösung

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eberhard
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erstellt am: 03. Mai. 2005 15:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für didiw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo didiw,

bist du sicher das die Teile wirklich ganz exakt sind, so dass nach dem Verschmelzen keine Kante da sein dürfte?

------------------
Freundliche Grüsse - Eberhard Willach

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Jacaranda
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erstellt am: 03. Mai. 2005 17:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für didiw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi didiw.
Bist du sicher, daß du aus den beiden Teilen wirklich eins gemacht hast?
Hört sich so an, als ob es immer noch getrennte parts sind.
Wie hast du die Teile kombiniert?
Grüße Tom

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didiw
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Beiträge: 57
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erstellt am: 04. Mai. 2005 06:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Eberhard,
bin mir eigentlich schon sicher, dass die Teile genau sind, bei Nachkontrolle habe ich erst in der 5. Nachkommastelle eine Abweichung, die wer weiss woher kommt.Wie gesagt, ich kenne das Problem nicht von MDT6, das ist jetzt erstmals bei MDT2004DX aufgetreten. Einen weiteren Effekt hatte ich gestern, als nach dem Verschmelzen mit einem neuen Teil, besagte Kanten bei einem anderen (bisher fehlerfreien)Teil sichtbar wurden. Im Browser ist die Kombination ordentlich angezeigt.
Gruß Didiw

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eberhard
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erstellt am: 04. Mai. 2005 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für didiw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Didiw,

in deinem Profil steht noch MDTMechanical Desktop 5, du schreibst aber von MDTMechanical Desktop 6 und MDTMechanical Desktop 2004 DX. Das hat mich jetzt etwas verwirrt.

Wenn du einige Stellen hinter dem Komma Unterschiede findest, dann ist da auch was faul - das sollte nicht sein.

Wenn dein Problem bei MDTMechanical Desktop 6 nicht vorkam, aber bei MDTMechanical Desktop 2004 DX zu Tage tritt, wird es vermutlich an Unterschieden im Kernel bzw. der Genauigkeit der beiden Versionen liegen.

------------------
Freundliche Grüsse - Eberhard Willach

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didiw
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erstellt am: 04. Mai. 2005 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Eberhard,
Kann schon sein, daß die Ursache darin liegt, da die Teile fast alle in MDT6 erstellt wurden. Ich habe einige der fehlerhaften Gurken in einer neuen Datei neu erstellt und da geht es.
Habe mein Profil geändert, aber es erscheint immer wieder die alte Konfiguration ???
Viele Grüße und schönen Männertag
Didiw

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eberhard
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erstellt am: 04. Mai. 2005 13:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für didiw 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo didiw,

ebenso schönen Männertag  (heisst das nicht Vatertag?)

In deinem Profil steht jetzt übrigens MDTMechanical Desktop 2004DX

------------------
Freundliche Grüsse - Eberhard Willach

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