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Autor Thema:  Mapping klappt nicht (265 mal gelesen)
radie
Mitglied
Dipl.-Ing.

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Beiträge: 7
Registriert: 09.03.2005

erstellt am: 09. Mrz. 2005 09:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich habe ein Problem mit dem Rendern.
Ich render verschiedene Objekte für die Firma und möchte dort gern das
Firmenlogo drauf bringen. Ich hab es immer mit mapping versucht aber das Ergebniss sind irgendwelche Punktmuster. Ich habe die verschiedensten Skalierfaktoren versucht, doch das Ergebniss stellt sich nicht ein.
Ich möchte einfach nur ein einzelnes Logo auf verschiedenen ebenen Flächen anbringen können.
Kann mir jemand sagen, was ich falsch mache?

THX

[Diese Nachricht wurde von radie am 09. Mrz. 2005 editiert.]

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Angelika Hädrich
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Application Engineer



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Beiträge: 5123
Registriert: 12.07.2000

Der erreicht am meisten, der immer auch anders kann, als er vorhatte.

erstellt am: 19. Mrz. 2005 09:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für radie 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo radie,

also ich mach das über Material, Materialbibliothek vorher erweitern mit dem Logo (Menü Ansicht: Render ->  Materialien -> Texturdatei suchen. Dann das Material zuweisen, OK Render und da ist es.

Kannst ja mal mit der normalen Render.mli und dem Material 3D cel texmap testen, das sieht wie Logo aus 

Gruß Angelika

------------------
Lieber Fehler riskieren als Initiative verhindern.
(Reinhard Mohn)

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'Wie sprechen Menschen mit Menschen? Aneinander vorbei!' (Kurt Tucholsky)

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