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Autor Thema:  2 D- Abhängigkeiten (291 mal gelesen)
Dumitru
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Beiträge: 52
Registriert: 07.05.2003

MDT5; Pentium 2.5 GHz; 512Mb RAM

erstellt am: 13. Aug. 2003 09:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebe Gemeinde,
seit langem quält mich eine Frage zu MDT5.

Ich möchte in ein quaderförmiges Werkstück (30 breit) eine durchgängige Nut (10 breit) genau mittig bringen (Mitte der Nut also bei 15).
Ich hätte gerne, daß diese Nut immer mittig bleibt, wenn ich das Werkstück auf 40 ändere, sollte die Nut dann bei 20 liegen.

Seither legte ich eine Skizzierebene auf den Quader, machte eine Skizze der Nut und bemaßte mit _ampardim. Aber bei meinen Versuchen ließen sich nur die Körperkanten, aber nicht die Mittelpunkte vermaßen.

Welche Möglichkeiten habe ich um eine solche Abhängikeit herzustellen?

Danke!
Gruß Dumitru

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Leo Laimer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Dienstleister



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Beiträge: 26067
Registriert: 24.11.2002

erstellt am: 13. Aug. 2003 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dumitru 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dumitru,

Grundsätzlich gibt's dazu mehrere Lösungsansätze:
- Symmetrielinie in die Skizze rein
- Feature mit Extrusion Mittelebene erstellen
- Parameter der Nutbemassung in Abhängigkeit zu den Quaderabmessungen stezen (Formeln)
- Arbeitsteil einbringen und mit 3D-Abhängigkeiten evrsehen

Welcher Lösungsansatz am günstigsten ist, hängt von vielen Kleinigkeiten, und auch vom persönlichen Geschmack ab.

Meine Lieblingsmethode ist die mit den Formeln.

------------------
mfg - Leo

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Dumitru
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Beiträge: 52
Registriert: 07.05.2003

MDT5; Pentium 2.5 GHz; 512Mb RAM

erstellt am: 13. Aug. 2003 12:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank Leo, ich werde es gleich ausprobieren.
Gruß Dumitru

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eberhard
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 2072
Registriert: 21.06.2002

MDT 5 bis MDT 2008
Inventor Pro 10 - 14
SWX 2007 mit RWX 5
Proe WF2
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Dell M6400 3GHz 8GB 2x250GB
Dell M70 2,13GHz 2GB
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NoName P3 1GHz 512MB

erstellt am: 13. Aug. 2003 13:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Dumitru 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Dimitru,
folgendes als Ergänzung zu Leo´s Ausführung:

- dem Quader eine Arbeitsebene mittig verpassen
- für die Positionierung der Arbeitsebene wird eine Gleichung (Gleichungsassistent) verwendet, die die Hälfte der Quaderdicke als Randabstand angibt (z.B. d5=d3/2)
- die Skizze der Nut zu der Arbeitsebene bemassen, sodass die Mitte der Nut auf der Arbeitsebens liegt. Abstand von Nutkante zu arbeitsebene = halbe Nutbreite, z.b d12=d10/2

Wird der Quader oder die Nut geändert, bleibt die Nut immer in der Mitte.

Für das Bemassen mit Gleichungen ist es hilfreich, die Gleichungen anstelle der reinen Masszahl anzuzeigen. Diese Anzeige ist über Schalter einstellbar, die im Werkzeugkasten "Bemassungen anzeigen" enthalten sind.

Gruss

------------------
Eberhard Willach

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Dumitru
Mitglied



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Beiträge: 52
Registriert: 07.05.2003

MDT5; Pentium 2.5 GHz; 512Mb RAM

erstellt am: 13. Aug. 2003 16:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo allerseits,

es funktioniert super mit dem Gleichungsassistenten!

Vielen Dank für Eure schnelle Hilfe!
Dumitru

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