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Autor Thema:  Koordinatenbamaßung (304 mal gelesen)
Megaron
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erstellt am: 13. Mrz. 2003 09:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Forum.

Habe neulich erst auf MDT6 umgestellt und habe hier ein Problem mit der Koordinatenbamaßung:

Es werden nur die Maßhilfslinien, nicht aber die Bemaßungslinien dargestellt. Wo kann ich das einstellen?

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Leo Laimer
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erstellt am: 13. Mrz. 2003 10:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Megaron 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Megaron,

Der Unterschied entsteht, sobald Du ein MDTMechanical Desktop-Teil in der Zeichnung erstellst.
Frag mich nicht warum, ich rätsle selber herum, ob das ein Feature oder ein Bug ist.

mfg - Leo

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Megaron
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erstellt am: 13. Mrz. 2003 10:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Was für einen Unterschied meinst du? Den zwischen Modell- und Zeichnungsbereich?

Und heißt das, es lässt sich nicht beeinflussen?

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Leo Laimer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 13. Mrz. 2003 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Megaron 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

Ich habe das nur im Modellbereich probiert - bei einer leeren Datei sieht das Dialogfeld und die Bemassung anders aus, als wenn man bereits ein MDTMechanical Desktop-Teil erstellt hat.
Leider weiß ich nicht mehr darüber!

mfg - Leo

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Megaron
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Beiträge: 302
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erstellt am: 13. Mrz. 2003 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Okay, suchen wir weiter :-)

Danke für die schnellen Antworten!

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MichaelGeiger
Mitglied
Dipl.-Ing.(FH)


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Beiträge: 44
Registriert: 13.03.2003

MDT2004
Hyper Mill 2,5D
WIN2000
Athlon, 1024 MB

erstellt am: 13. Mrz. 2003 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Megaron 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Megaron,
ich habe da mal einen Autodesk-Mitarbeiter darauf angesprochen, der meinte, das solle so sein. (!?!?!)
Abhilfe: editierbare Objekte erstellen, Zeichnung speichern, im 2D-Mechanical öffnen, vermaßen, in 3D wieder öffnen und editierbare Objekte entfernen.
Natürlich sind die Maße jetzt nicht mit den Objekten verknüpft, kann man man mit amannote manuell machen.

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