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  _rotate3d in MDT5PP

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Autor Thema:  _rotate3d in MDT5PP (523 mal gelesen)
rudnik
Mitglied



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Beiträge: 10
Registriert: 27.02.2002

erstellt am: 09. Jan. 2003 08:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mit dem Befehl 3ddrehen oder _rotate3d sollte man eigentlich Achsen festlegen können, um die gedreht werden kann.Wenn ich per Eingabe eine Achse definiere teilt mir MDT5PP mit, daß diese Eingabe ungültig ist.
Brauche dringend eure Hilfe. Das Problem muss irgendwie mit einer Freigabe für diese Achsen zu tun haben, ich komme hier aber keinen Schritt weiter.
Vielleicht kann mir ja Superwoman helfen. BITTE, BITTE, BITTE !!!!

------------------
Michael Rudnik
Lederer GmbH

[Diese Nachricht wurde von rudnik am 11. Juni 2003 editiert.]

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humohr
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 23
Registriert: 09.01.2003

Inventor17, Windows10 Pro, 64GBRAM

erstellt am: 10. Jan. 2003 08:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rudnik 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael,

ich arbeite leider noch mit MDT4 uns da funktioniert es ohne Probleme.
Gruß
humohr

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