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Autor Thema:  ansicht immer um den selben wert drehen (619 mal gelesen)
ee gabriel
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Beiträge: 328
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erstellt am: 17. Sep. 2002 16:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
kann ich irgendwie eine ansicht immer um genau den selben wert z.b.20° drehen,
ziel: ich will lauter einzelne bildchen machen die ich dann zu einem animierten gif zusammenfassen will;
gruss ee_gabriel

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Tjobe
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Angestellter Konstruktion


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Beiträge: 267
Registriert: 26.06.2002

MDT 6 PP auf WIN 2000

erstellt am: 17. Sep. 2002 17:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ee Gabriel,

Meinst du ein Ansicht im Papierbereich (zu dem Problem z.B. http://www.cad.de/foren/ubb/Forum49/HTML/000913.shtml ) oder meinst du eine Ansicht im Modellbereich?

Das erleichtert die Eingrenzung des Problems.

Gruß Tjobe

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ee gabriel
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Beiträge: 328
Registriert: 30.10.2000

erstellt am: 17. Sep. 2002 17:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


test.gif

 
hallo,
schon im modellbereich, am besten wäre es wenn mann das modell perspektivisch ausrichtet und einen screenshot macht, dann dreht mann das modell um ca. 20° und macht nochmal einen screenshot usw. wenn mann die bilder dann zu einem animierten gif macht hat mann eine art film wie sich das modell um seine achse dreht,
ich hab das schon gemacht, hab aber das modell immer von hand mit dem orbit gedereht, wird halt nicht ganz so richtig,
schau mal das gif an das ich mitschicke,
gruss ee_gabriel

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Dani Ammann
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Beiträge: 53
Registriert: 26.03.2002

erstellt am: 17. Sep. 2002 17:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Befehl  " _ddvpoint "

Grrrr... geht zwar, aber natürlich nicht bei perspektive. I'm sorry...

Gruss
Dani

[Diese Nachricht wurde von Dani Ammann am 17. September 2002 editiert.]

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ee gabriel
Mitglied
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Beiträge: 328
Registriert: 30.10.2000

erstellt am: 17. Sep. 2002 17:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo,
_ddvpoint ist gut hat aber zwei nachteile: 1. keine perspektive, 2 macht er nach jedes mal drehen ein zoom alles, was aber bei einem teil das sich dreht nicht sein darf, schade, war am anfang voll begeistert,
habe es mal so probiert: teil perspektivisch in den raum stellen und screenshot machen, dann -ändern,3doperationen,3ddrehen- wählen und alle teile wählen und sie dann umd z.b. die z-achse  um 20° drehen,
ist keine elegante lösund weil sich nicht die ansicht dreht sondern die teile, funktioniert aber .. . ... .. .
gruss ee_gabriel

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MDT6-UGNX-MAX7

erstellt am: 18. Sep. 2002 10:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo ee gabriel!

versuchs mal anders rum, wenns möglich ist, is nur so ein gedanke: nimm das teil, schiebe es mit dem punkt um den du drehen willst auf 0,0,0 (also wahrscheindlich am boden des objektes) geh dann über orbit in die perspektivische darstellung und stell sie dir ein wie du sie haben möchtest. dann mit r3 (is mein tastaturkürzel heißt glaub ich rotate 3d) wählst du alle objekte an und drehst sie um die z achse (kanns du im menü angeben entweder 2 punkte-geht nich im persmodus oder x y z achse) mit dem geünschten winkel(zb 18 mal um 20°) wichtig das erste und das letzte bild sind gleich , das heißt beim gif eines der beiden weglassen dann ruckelts nicht!

hoffe es funkt.

--iv--

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