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Autor Thema:  solid erzeugen (344 mal gelesen)
CAD-Duck
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Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 34
Registriert: 19.04.2002

erstellt am: 23. Jul. 2002 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

tach auch

hab mir aus dem 3dcafe ein dxf-file gezogen und geladen. wie kann ich jetzt aus diesem toten netz einen körper erzeugen, um ihn weiterzuverwenden?

dank auch ...

------------------
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mariaca
Mitglied
Entwickler


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Beiträge: 688
Registriert: 04.03.2000

erstellt am: 23. Jul. 2002 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für CAD-Duck 10 Unities + Antwort hilfreich

...eigentlich gar nicht...
aber halt. es gibt ein Lisp Tool das die Dreiecksflächen zu Solids macht, ich hatte es hier schon irgendwo hinterlegt...

such mal nach m2s.zip (mesh to Solid.lisp)

-> ich glaube allerdings das Du um eine Neuerstellung nicht wirklich herumkommst...und zum Rendern reicht ja auch die DXF Datei.

Gruss

Harald

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