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Autor Thema:  Baugruppe spiegeln (372 mal gelesen)
Bertram
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Konstrukteur


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Beiträge: 70
Registriert: 24.04.2001

erstellt am: 23. Okt. 2001 10:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ist es möglich eine komplette Baugruppe in einer neuen Zeichnung irgendwie gespiegelt zu erhalten, ohne jedes einzelne Teil zu spiegeln und die Zusammenbauabhängigkeiten neu zu setzen.

Vielen Dank

Gruß
Bertram

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Bertram
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 70
Registriert: 24.04.2001

erstellt am: 23. Okt. 2001 17:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

.... ja hallo

ist die Frage zu "dumm",
oder weiss wirklich niemand eine Antwort?

Gruss
Bertram

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Thomas_R
Mitglied
Student - Techn. Zeichner


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Beiträge: 505
Registriert: 23.02.2001

AIS9
Windows XPSP2
SUM 3D
-------------
FS Amilo D7830
P4 2,6GHz
512MB RAM
Radeon 9000 Mobility

erstellt am: 23. Okt. 2001 22:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bertram 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Bertram,
also das Spiegeln kompletter Baugruppen ist zumindest in MDT5 nicht möglich.(nach meinem Wissenstand jedenfalls)
Mir wäre zwar auch lieber es würde funktionieren, aber....

Grüße
Thomas

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dieter.rost
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 497
Registriert: 07.02.2001

erstellt am: 24. Okt. 2001 06:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bertram 10 Unities + Antwort hilfreich

hallo bertram,
ich kann auch nichts anderes berichten
gruß
dieter

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Be.Fritz
Mitglied
Dipl.Maschinenbau-Ing. (FH)


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Beiträge: 113
Registriert: 25.01.2001

CAD-Daten:
MDT 6 PP mit SP4
+ SPI 3D-Blech-Desktop 6a
+ AIS 9 incl. SPI-Blech
keine Netzwerkversionen
und
Solid Works 2003 SP4 und 5 (Netz.)
+ SPI-Blech für Solid Works

erstellt am: 24. Okt. 2001 12:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bertram 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

geht nicht direkt in MD, habe folgendes gefunden aber nicht getestet: http://webhome.idirect.com/~dfulford/tipstricks_answer2003.html

Gruß
Bernd

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mariaca
Mitglied
Entwickler


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Beiträge: 688
Registriert: 04.03.2000

erstellt am: 28. Okt. 2001 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Bertram 10 Unities + Antwort hilfreich

Nur so ne Idee:

acisoutver  = 40 (Version4.0)
select (Auswahl) = _all (alle)

Das Acisfile in eine neue Datei einlesen und mit ACAD Funktion
zu eienm Solid "boolen". (Geht auch bei nicht zusammenhängenden Körpern --> "NONMAIFOLDS")

Den Körper zu einem MDTMechanical Desktop Objekt machen (oder auch nicht) und entweder mit MIRROR / 3DMIRROR oder MDTMechanical Desktop Spiegeln spiegeln.

Have phun

Harald

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