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Autor Thema:  grafikprobleme nach absturz (539 mal gelesen)
ee gabriel
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konstrukteur


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Beiträge: 328
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erstellt am: 06. Sep. 2001 16:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo miteinander,
ich habe nach einem absturz extreme probleme mit der grafik, bei den teilen sieht mann wenn mann sie schattiert die kanten, und es schaut zum teil aus als würden flächen fehlen, die space mouse ist auch extrem langsam, was kann passiert sein?
gruss ee gabriel

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Malo
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Konstrukteur+NC-Programmierer+Arbeitsplaner


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erstellt am: 06. Sep. 2001 18:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
probier mal die Treiber für grafik und spacemouse neu zu installieren.
Hast du deinen Rechner übertaktet?
mfg
Malo

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ee gabriel
Mitglied
konstrukteur


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erstellt am: 10. Sep. 2001 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

morgen,
ne nicht übertaktet, aber das mit den treibern kann ich mal
probieren,
gruss ee gabriel

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Ralf.K
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Dipl. Ing.


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erstellt am: 11. Sep. 2001 08:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ee gabriel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

es könnten sich die Werte in der Grafikkonfiguration geändert haben.
Einmal nachschauen in "Hilfsmittel/Optionen/System/Eigenschaften" !

Wenn die Beschleunigung der Grafikkarte auf Software steht kann dieses
Problem auftreten. Wir hatten ähnliche Probleme, haben den orginal Treiber der Grafikkarte genutzt (OpenGL) und all unsere Flächen waren
wieder da. Bei großen Modellen schalten wir allerdings zusätzlich
"Materialien aktivieren" aus, da das schattieren dadurch sehr langsam
wird (Transparenz auf mittlere Qualität).

Gruß Ralf

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ee gabriel
Mitglied
konstrukteur


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Beiträge: 328
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erstellt am: 13. Sep. 2001 07:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo ralf,
die einstellungen waren das erste was ich kontrolliert habe, ist
alles in ordnung;
es tritt jetzt immer auf, auch bei den kleinsten einfachsten teilen,
und die spacemouse ist extrem langsam,
ich glaube wir werden das md neu installieren müssen,
gruss ee gabriel

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ee gabriel
Mitglied
konstrukteur


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Beiträge: 328
Registriert: 30.10.2000

erstellt am: 01. Okt. 2001 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

unglaublich,
das problem war dass ich in den windows einstellungen nur 16bit farben einsgestellt hatte, seit dem ich wieder auf 32bit umgestellt habe läuft alles wieder perfekt, kann denn das sein??
gruss ee gabriel

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