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Autor Thema:  Lampen als Lichtquellen in Vicado (957 mal gelesen)
tcdiscoz
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Beiträge: 16
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erstellt am: 27. Sep. 2008 16:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

es gibt in Vicado die Möglichkeit, Lampen an und aus zu schalten. Im Handbuch steht dazu:
"Eine einzelne Steuerung jeder Lampe ist über den Eigenschaftendialog jeder Lampe möglich."

Frage, wo kann ich diese Lampen sehen, kann man Lampen evtl. sogar selber positionieren ?

Vielen Dank und Gruss,

TC

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IBAST
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Statiker Selbständig


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Beiträge: 58
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erstellt am: 28. Sep. 2008 17:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tcdiscoz 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo TC,

du musst zunächst eine Lampe ald 3d-Objekt aus dem Katalog in die Zeichnung einfügen.
Also auf Katalog - dann Objekte - eine Lampe auswählen und in den Grundriss ziehen.
Die Lampe kannst du dann unter Eigenschaften verändern in Farbe, Leuchtkraft etc.. In der Visualisierung auf Nacht umschalten.

Gruß FD 

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tcdiscoz
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Beiträge: 16
Registriert: 30.10.2007

erstellt am: 30. Sep. 2008 20:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

FD, vielen Dank für den Hinweis. Jetzt habe noch allerdings folgendes Problem:
Mit der Einstellung "Alle Lampen an" gibt immer eine Art Mindestbeleuchtung. D.h. auch wenn ich einen Raum komplett ohne Fenster, Türen und Lampen entwerfe, ist in der 3D-Visualisierung immer noch ein Unterschied zwischen "alle Lampen aus" und "alle Lampen an". Kann man das irgentwie verhindern ?

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IBAST
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Statiker Selbständig


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Beiträge: 58
Registriert: 04.09.2007

erstellt am: 04. Okt. 2008 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tcdiscoz 10 Unities + Antwort hilfreich

Wie meinst du das?
Also bei mir ist noch Folgendes nicht so ganz exakt.
Die Lampen im EG scheinen bis in Räume 1.OG, obwohl dort eine
Decke dazwischen gezeichnet wurde.
Ich habe dann den Leuchtbereich der Lampe möglichst klein eingestellt.
Damit das Licht der Lampe auch nur den eigenen Raum beleuchtet.
Es müüste ja so sein, dass Räume ohne Lampen dunkel bleiben.
Das funktioniert aber nicht ganz. Die Lampen strahlen anscheinend auch durch Wände.
Wer hat da Erfahrungen ?

Gruß Frank

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IBBS
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Beiträge: 469
Registriert: 07.01.2006

erstellt am: 08. Okt. 2008 18:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tcdiscoz 10 Unities + Antwort hilfreich

Schattenberechnung einschalten und beim nachfolgenden drücken des roten Gedankenblitzes geht einem ein Licht auf!   

------------------
ViCADo2007

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tcdiscoz
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Beiträge: 16
Registriert: 30.10.2007

erstellt am: 12. Okt. 2008 18:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Also immer nur einmalig nach Berechnung des Raytrace sichtbar ...

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IBBS
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Beiträge: 469
Registriert: 07.01.2006

erstellt am: 13. Okt. 2008 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für tcdiscoz 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Schatten bleiben (als eine Art Textur???)! Die Raytracingberechnung geht verloren (außer Bild Speichern).
Steht ausnahmsweise auch in der Hilfe!
Bei nicht gewollten zusätzlichen Lichtquellen mal die Sichtegenschaften kontrollieren.

------------------
ViCADo2007

[Diese Nachricht wurde von IBBS am 13. Okt. 2008 editiert.]

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