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Thema: Punkt auf gewählte Bildschirmpositionen platzieren (865 / mal gelesen)
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dspringbo Mitglied Konstrukteur
Beiträge: 4 Registriert: 18.11.2009
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erstellt am: 06. Feb. 2019 15:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo, beim Wählen Bildschirmpositionen mit der Funktion SelectScreenPosition habe ich einige Schwierigkeiten bzw. einfach diese nicht zu 100% verstanden. Mit den Koordinaten die mir die Funktion zurückgibt kann ich auf den ersten Blick nichts anfangen. Diese Koordinaten sind natürlich abhängig davon wie mein Model gerade gedreht ist, aber ich bekommen einfach keine Zuordnung zu einem Koordinatensystem hin. Kann mir jemand sagen was ich tun muss damit ich auf die gewählte Position eine Punkt setzten kann? Schon mal vielen Dank im Voraus. Dirk
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CatiaVB Mitglied
Beiträge: 23 Registriert: 15.02.2018 Catia V5R24...V5R30... VB Studio 2013 Nx 12.0 Nx 1953
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erstellt am: 05. Apr. 2019 11:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für dspringbo
Hallo Dirk, ich weiß nicht ob es noch benötigt wird und hilft... Vor einiger Zeit habe genau diese Funktion im Catia erstellt, hier wurde eine Referenzebene benötigt und man bekommt XYZ als Array in Bezug auf das RefAxis. So sah die Zeile für Catia aus: Code:
RueckgStr = Sel1.IndicateOrSelectElement3D(RefPlane, MeldeTXT, Filter, False, False, False, False, ErgebnisXYZ)
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CatiaVB Mitglied
Beiträge: 23 Registriert: 15.02.2018 Catia V5R24...V5R30... VB Studio 2013 Nx 12.0 Nx 1953
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erstellt am: 02. Mai. 2022 14:29 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für dspringbo
Hallo, dieses ist zwar ein uraltes Thema aber ich habe auch gerade eine solche Funktion im NX benötigt. Da ich hier auf CAD.de schon so viel Unterstützung erhalten habe, stelle ich meine Lösung auch gerne bereit. Ich hoffe, es kann jemand gebrauchen. Gruß CatiaVB ;-) Code:
Public Overrides Function PT_BildschirmPosition(ByVal Meldung As String) As Point3d Dim View1 As View = Nothing Dim Pt3D As Point3d '### NxUI = UI.GetUI ### NxUI.SelectionManager.SelectScreenPosition(Meldung, View1, Pt3D) Return Pt3D End Function
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Walter Hogger Moderator Maschinenbauingenieur
Beiträge: 3886 Registriert: 06.10.2000
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erstellt am: 02. Mai. 2022 14:57 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für dspringbo
In UNIGRAPHICS/NX gilt seit jeher das Prinzip: Bei einem Klick in den leeren Bildschirm, abseits eines Objektes, ist der Punkt gemeint, an dem der gedacht Strahl ins Universum, die X-Y-Ebene des aktuellen WCS durchschießt. Die X-Y-Ebene kann daher sehr ungünstig liegen. Das sollte auch in der NXOpen-Programmierung gelten. In Catia gibt es - glaube ich - unterschiedliche aktive Arbeitsebenen. Gruß
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mseufert Moderator Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur
Beiträge: 2624 Registriert: 18.10.2005 HP Z420 WIN7 64 Win 10 UG NX6-1980 3D Printer Prusa MK2 S
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erstellt am: 02. Mai. 2022 18:34 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für dspringbo
Hallo zusammen, SelectScreenPosition gibt nur x und y zurück, ist also m.E. für's Drafting gedacht. Im 3D hat das, außer vielleicht in ganz speziellen Anwendungsfällen, nix verloren. Daß die Koordinaten nominell als Point3d daher kommen ... ist halt so, warum auch immer. Verwendet man es dennoch in einer 3D View, liegt die Position daher auf Z=0 des WCS, wie von Walter beschrieben. Es sind aber in dem Fall keine Bildschirmkoordinaten. Gruß, Michael ------------------ Ein Mensch wird laut, wenn er was will; wenn er's erst hat, dann wird er still; Das "Danke" ist, nach alter Sitte, Weit selt'ner als das "Bitte, Bitte". Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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