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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Fully Load (1481 mal gelesen)
Big King
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erstellt am: 05. Feb. 2019 15:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey

vielleicht schon mal jemand gemacht... suche Möglichkeit *.vb script

bei geöffneter BG

1. Ctrl & A
2. RMB auf Assemly Nav
3. Open
4. Component Fully

im Solution Center hab ich sowas nur als C++ gefunden (hört sich jedenfalls so an)

- fully load assembly tree
Document ID:nx_api1628
https://solutions.industrysoftware.automation.siemens.com/view.php?sort=desc&q=Load+Assembly+fully&dt=nx-api&p=2&file_type=text&i=nx_api1628&k=7&o=20

- fully open assembly
Document ID:nx_api3479
https://solutions.industrysoftware.automation.siemens.com/view.php?sort=desc&dt=nx-api&q=fully+load+assembly+tree&file_type=text&i=nx_api3479&k=6&o=0

Leider hab ich beim Programmieren zwei Linke Hände..... in VB hab ich nur Reports gefunden, bringt mich nicht wirklich weiter...


Danke vorab

BK

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“Vision without action is a daydream. Action without vision is a nightmare."

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mseufert
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erstellt am: 06. Feb. 2019 14:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Big King 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Big King,

auch mit zwei rechten Händen ist mir nicht klar, was Du bezwecken willst. Und das ist nun mal Grundvoraussetzung, um überhaupt mit einer Programmierung anzufangen.

Den Ablauf kannst Du ja in VB aufzeichnen, denke die hier benötigten Funktionen werden alle protokolliert. Was fehlt dann noch, wie soll ein solches Programm später bedient werden ? Sollen vielleicht die 4 interaktiven Schritte durch einen Klick ersetzt werden ?

Gruß, Michael

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Ein Mensch wird laut, wenn er was will;
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Weit selt'ner als das "Bitte, Bitte".

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Big King
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erstellt am: 06. Feb. 2019 15:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

also ...

Load Options sind bei und auf "Teilweises laden"
um alles nachzuladen müssen die oberen schritte ausgeführt werden.
und ja logisch wird das Programm dann durch ein BUTTON ausgeführt.


hab auch schon was ähnliches gefunden: nx_api4136

mfg

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ThomasZwatz
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@M7720 Win10 (1909)

erstellt am: 06. Feb. 2019 17:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Big King 10 Unities + Antwort hilfreich

Muss man das "LoadFully" nur auf der obersten Baugruppenebene (=1) machen oder muss mans auch explizit für die ggf. darin enthaltenen Komponenten tun ?

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Big King
Ehrenmitglied
NX/Tc Admin


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erstellt am: 06. Feb. 2019 18:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

auch für die darin enthaltenen

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luke21
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erstellt am: 17. Jul. 2019 13:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Big King 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Big King,

mit folgendem Code funktioniert bei mir das vollständige Laden aller Komponenten:

Dim theSession as Session
Dim DisplayPart as Part = theSession.Parts.Display
Dim ListComponents as List(Of Component) = **In dieser Liste müssen alle Komponenten enthalten sein, die vollständig geladen werden sollen**
theSession.Parts.LoadOptions.UsePartialLoading = False
DisplayPart.ComponentAssembly.OpenComponents(NXOpen.Assemblies.ComponentAssembly.OpenOption.ComponentOnly, ListComponents.ToArray, Nothing)


Grüße
luke21

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Projekt-Ingenieur (m/w/d) für den Anlagenbau im Kunststoff-Recycling

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Als ein führender und international agierender Hersteller entwickeln und produzieren wir am Standort Meckesheim Maschinen und Anlagen, die aus Kunststoffen und Kunststoffabfällen wiederverwendbare Rezyklate machen. Damit leisten wir täglich einen Beitrag zu einer funktionierenden Kreislaufwirtschaft....

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erstellt am: 17. Jul. 2019 18:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Big King 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo luke21,

das ist zwar ein wichtiger, aber leider nur ein Teil der Lösung. Gut, auf die fehlenden Komponenten hast du ja schon hingewiesen. Die kriegt man per Rekursion heraus, dafür findet sich hier sicher auch ein Beispiel.

Dann vermute ich noch einen Knackpunkt: Wenn ein Part gar nicht geöffnet wurde, z.B. weil die Load Options auf Structure only stehen, müsste es zuerst noch geöffnet werden. Aber auch das wäre kein Hexenwerk ...

Gruß, Michael

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