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Autor Thema:  Produktumriss erstellen und Reference-Sets bearbeiten (993 / mal gelesen)
myplatti
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Beiträge: 2
Registriert: 16.11.2018

erstellt am: 27. Nov. 2018 22:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen 

ich bin dabei ein Programm zu schreiben, mit dem ich in meiner aktuellen Baugruppe

1. einen Produktumriss erstelle, der alle Komponenten (oder müssen es die Bodies sein?) umfasst,

2. alles was bisher auf dem Reference-Set "Solid" lag (wieder alle Kompoenten) dort heraus nimmt,

3. den erstellten Produktumriss auf das Reference-Set "Solid" legt

und 4. Alle Komponenten auf ein neues Reference-Set legt.


Ich habe zwar lange das Netz durchstöbert, konnte aber nur wenig zum ProductOutlineBuilder finden. Außerdem wäre auch eine Beschreibung hilfreich, welchen Type ich jeweils brauche. (Z.B. brauche ich für das Erstellen des Produktumrisses Body oder NXOpen.Assamblies.Component oder NXOpen.NXObject? Welchen Typ hat der Produktumriss, bzw. kann ich den direkt beim Erstellen abgreifen?)

Ich hoffe ihr könnt mir helfen ?


Grüße 


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erstellt am: 28. Nov. 2018 10:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für myplatti 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo myplatti,

installier' mal eine Entwicklerumgebung, die gibt Antworten auf viele deiner Fragen.

Gruß, Michael

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Ein Mensch wird laut, wenn er was will;
wenn er's erst hat, dann wird er still;
Das "Danke" ist, nach alter Sitte,
Weit selt'ner als das "Bitte, Bitte".

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