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Autor Thema:   Parts List (264 mal gelesen)
Poseida
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Maschinebautechniker, Konstrukteur


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Beiträge: 71
Registriert: 15.12.2010

NX 8.5 + Teamcenter 8.3.3.10 + Moldex 3D R13
NX 10 TC 11

erstellt am: 17. Mai. 2017 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

vielleicht kann mir jemand helfen. Ich filtere Über Typ Und Subtyp Stücklisteneinträge heraus und will diese dem "CreateTableEditSettingsBuilder" übergeben. Nur sind nicht alle Objekte mit Typ 218 und Subtyp 2 und 12 in Ordnung für "CreateTableEditSettingsBuilder" und verursachen eine Speicherzugriffsverletzung. Kann ich meine Objekte noch feiner Filtern als Typ und Subtyp?

------------------
Benjamin

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mseufert
Moderator
Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur


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Beiträge: 2186
Registriert: 18.10.2005

HP Z420
WIN XP32 / WIN7 64
UG NX6-11
SUN Ultra 60
Solaris 7
CADDS5

erstellt am: 18. Mai. 2017 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Poseida 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Benjamin,

irgendeinen Unterschied muss es ja geben, sonst würde der Builder nicht unterschiedlich reagieren. Hast Du schon nach anderen Merkmalen geschaut und diese verglichen ?

Gruß, Michael

------------------
Ein Mensch wird laut, wenn er was will;
wenn er's erst hat, dann wird er still;
Das "Danke" ist, nach alter Sitte,
Weit seltner als das "Bitte, Bitte".

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Poseida
Mitglied
Maschinebautechniker, Konstrukteur


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Beiträge: 71
Registriert: 15.12.2010

NX 8.5 + Teamcenter 8.3.3.10 + Moldex 3D R13
NX 10 TC 11

erstellt am: 19. Mai. 2017 06:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Michael,

ich habe alle Merkmale/ Eigenschaften von DisplayableObjects verglichen. Ich konnte keinen Unterschied feststellen. Ich könnte es mit einer Try Catch Schleife lösen aber erstens finde ich das unsauber und zweitens dauert das bei großen Stücklisten zu lange die falschen Objekte zu Filten.

------------------
Benjamin

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