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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  AssociativeLineBuilder löscht Punkte (1427 mal gelesen)
Rene Oschmann
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erstellt am: 04. Mrz. 2014 17:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


beispielcode.txt

 
Hallo liebe CAD.de-Gemeinde

ich arbeite mit NXOpen C++ und habe folgendes Problem: Ich habe eine Funktion die Punkte im workPart erstellt und eine welche Kurven erzeugt (Quellcode anbei).
Wenn ich nun zwei Punkte erstelle und dann die Funktion zum Erstellen der Kurve aufrufe, werden meine Punkte gelöscht und NX wirft eine Exception "A deleted or invalid class id was used" raus. Rufe ich dagegen die Funktion zum Erstellen der Kurve nicht auf, sind die Punkte fehlerfrei vorhanden.
Kann mir jemand sagen, wo mein Fehler liegt?

Vielen Dank im Voraus für Hilfe und Vorschläge

Grüße
René

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mseufert
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erstellt am: 05. Mrz. 2014 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rene Oschmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo René,

das Verhalten dürfte normal sein, die Punkte sind wahrscheinlich noch vorhanden, nur versteckt. Um eine saubere Assoziativität hinzubekommen, muss auf den vorhandenen Punkt ein weiterer gesetzt werden, an dem dann die Linie oder was anderes angehängt wird.
Schau' mal die Überladungen bei Part.Points.CreatePoint an, nennt sich irgendwas mit PointExtract und arbeitet mit einer Null-Xform. Im Zweifelsfall machst Du die Punkte per Programm und zeichnest anschliessend ein Journal bei der Linienerzeugung auf.

Gruß, Michael

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Rene Oschmann
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erstellt am: 06. Mrz. 2014 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank Michael,

jetzt funktioniert es. Ich habe folgende Veränderungen gemacht:

Code:

NXOpen::Xform *nullXform(NULL);
NXOpen::Point *p0;
p0 = workPart->Points()->CreatePoint(start, nullXform, NXOpen::SmartObject::UpdateOptionWithinModeling);
associativeLineBuilder->StartPoint()->SetValue(p0);
NXOpen::Point *p1;
p1 = workPart->Points()->CreatePoint(end, nullXform, NXOpen::SmartObject::UpdateOptionWithinModeling);
associativeLineBuilder->EndPoint()->SetValue(p1);

NXOpen ist manchmal schon echt komisch. Ich seh ja ein, dass es eine Trennung zwischen geometrischen Punkten und Punktfeatures gibt, aber dass ich dann immer zusätzlich wieder Punkte erstellen muss, wenn ich schon einen habe, ist mir irgendwie schleierhaft.

Viele Grüße
René

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mseufert
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Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur


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erstellt am: 06. Mrz. 2014 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rene Oschmann 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Rene Oschmann:
NXOpen ist manchmal schon echt komisch.

Hallo Rene,

das liegt nicht an NXOpen, sondern an NX. Beim interaktiven Arbeiten siehst Du die zusätzlichen Punkte nicht, die macht NX im stillen Kämmerlein.

Gruß, Michael

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erstellt am: 06. Mrz. 2014 16:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Kleiner Tippfehler meinerseits, ich meinte natürlich NX selbst und nicht die API

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