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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Knowledge Fusion - If Else Abfrage (1778 mal gelesen)
hansi20
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Beiträge: 3
Registriert: 05.10.2011

erstellt am: 05. Okt. 2011 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

benötige bitte eure Hilfe:

ich habe eine Funktion welche mir eine linie erzeugt. Diese soll jedoch nur erzeugt werden falls die IF-Abfrage korrekt ist:

Falls die IF-Abfrage inkorrekt ist, soll quasi nichts erzeugt werden.

Ich habe es mit den folgenden 2 Lösungswegen versucht, jedoch zu keiner funktioniernden Lösungen gefunden.

Weg 1:

if ( 2 > 1 )
then
{Child) l22: { Class, ug_line),  start_point, Point(0,100,0),  End_Point, Point(1000,100,0) };

else nulldesign;

Weg 2:

(Child) l22: {
  Class, if ( 2 > 1 )then (ug_line) else (nulldesign),
  start_point, Point(0,100,0),
  End_Point, Point(1000,100,0)
};


Danke im Vorraus für Eure Hilfe!

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Bito00
Mitglied
Dipl.-Ing. Triebwerkstechnik


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Beiträge: 85
Registriert: 27.12.2010

Quadcore i7
Geforce GT670
32GB Ram
UG NX9

erstellt am: 06. Okt. 2011 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hansi20 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin hansi!

Zunächst ist mir mal aufgefallen, dass deine Abfrage immer wahr ist, da 2 immer größer 1. Damit kann nach meinem Verständnis nie deine zweite Option ausgeführt werden. Oder ist das nur eine Beispielbedingung? Als zweites kommen mir deine Klammern im ersten Ansatz etwas komisch vor. Vor Child beginnst du mit einer geschweiften Klammer und schließt mit einer Normalen ab. Das selbe machst du bei "{Class, ug_line)". Hast du das nur falsch abgetippt oder muss das so sein?

Wo fragst du denn diese Bedingungen ab? Im Expression-Editor oder im DemandValue Block bei KF? Generell würde ich sagen, dass du die Else-Bedingung auch einfach weglassen kannst. Denn ohne "Else" passiert genauso wenig als wenn im "Else" drin steht "tue nichts".


Gruß
Bito

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hansi20
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 05.10.2011

erstellt am: 06. Okt. 2011 09:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bito00

Danke schon mal für deine Rückmeldung.

Ja, die Abfrage ist eine reine Beispielbedingung.

Mit den klammern hast du auch recht - hatte mich vertippt.

KF braucht bei verwendung einer IF- immer auch eine ELSE- Bedinung, sonst entsteht eine Syntaxfehler

Das interessante ist, wenn ich mein Code mit 2 DFA-Files anwende funktioniert es. aber nicht wenn ich es direkt im *.prt erzeuge ohne *.dfa

z.B.:

#! NX/KF 4.0

DefClass: aufruf (ug_base_part);


(Boolean Parameter) Door?: true;


(Child) wand_rechts: {

  class; if (Door?: = true) then wand_rechts else NullDesign;

  };


Mein ziel ist es jedoch, die abfrage ob ein köper hinzugefügt werden soll intern zu behandeln und somit ohne zusätzliches DFA

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