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Thema: UDF einfärben (1685 mal gelesen)
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Hauki2905 Mitglied Softwareentwicklung CAD-CAM
Beiträge: 113 Registriert: 03.02.2011 NX 7.5; 8.0; 8.5, 9.0, 10 auf Win 8.1 x64
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erstellt am: 04. Jun. 2011 15:26 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
HI, irgendwie stehe ich grade auf dem schlauch. ich habe ein udf eingefügt (besteht aus ein paar klötzen) und möchte dieses nun vie NXOpen einfärben (zB Blau) nen klotz einfärben kann ich. aber ein udf geht irgendwie nicht. hat jemand ne idee? danke schonmal Hauki Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Bito00 Mitglied Dipl.-Ing. Triebwerkstechnik
Beiträge: 85 Registriert: 27.12.2010
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erstellt am: 04. Jun. 2011 23:03 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Hauki2905
Hallo Hauki, ist zwar jetzt eher eine Vermutung als tatsächliches Wissen, aber ein UDF ist ja kein Objekt wie ein Würfel sondern eher ein Sammelsorium von Objekten und Funktionen. Daher denke ich nicht, dass man ein UDF als solches Auswählen kann, zumindest nicht um eine Farbe zu vergeben. Mein Ansatz wäre, den Klötzen einen Namen zu geben oder deren ID zu ermitteln und sie darüber anzusprechen. Am einfachsten wäre es (zumindest für mich =) )alle Objekte die eingefärbt werden sollen auf einen Layer zu legen, dann alle Objekte des Layers zu selektieren und die Farbe zu vergeben. Aber es gibt sicher elegantere Wege. Gruß Bito
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Hauki2905 Mitglied Softwareentwicklung CAD-CAM
Beiträge: 113 Registriert: 03.02.2011 NX 7.5; 8.0; 8.5, 9.0, 10 auf Win 8.1 x64
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erstellt am: 05. Jun. 2011 11:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
hi, ja, danke, das ist schonmal eine möglichkeit. leider konnte ich halt nicht herrausfinden, wie ich die zuordnung klotz-UDF ermitteln kann. also wie ich feststelle, welcher klotz zu welchem UDF gehört. Grüße Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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Hauki2905 Mitglied Softwareentwicklung CAD-CAM
Beiträge: 113 Registriert: 03.02.2011 NX 7.5; 8.0; 8.5, 9.0, 10 auf Win 8.1 x64
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erstellt am: 07. Jun. 2011 13:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
sooo, ich habs gelöst. zwar nicht shcön, aber immerhin ich ziehe mir mit part.bodys die körper des teils, füge anschließend das udf ein, hohle mir nochmal die bodys und vergleiche dann vorher/nachher und weiß so, welche körper von dem udf eingefügt wurden. danke trotzdem fürs mitgrübeln Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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