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Autor Thema:  Annotations.CreateNote(); oder DraftingNoteBuilder? (1420 mal gelesen)
gfx-toxic.de
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erstellt am: 03. Jun. 2011 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

mal eine bescheidene Frage.
Es gibt ja mehr oder minder zwei Möglichkeiten z.B. eine Note auf einer Zeichnung zu erstellen.

1. Direkt mit "NixeSession.WorkPart.Annotations.CreateNote();"
2. oder über einen Builder "DraftingNoteBuilder draftingNoteBuilder = session.WorkPart.Annotations.CreateDraftingNoteBuilder(nullAnnotions_SimpleDraftingAid);"

was ist der bessere, der normale...der hm übliche Weg?
Was sollte man benutzen was nicht?
Vorteile? Nachteile?

Vielen Dank für die Erleuchtung ;-)

P.S. : Ein Journal zeichnet nämlich das ganze ja mit dem Builder auf, in den Beispielen geht es meistens über die 1. Variante...

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Gruß Matthias
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mseufert
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erstellt am: 04. Jun. 2011 17:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gfx-toxic.de 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Matthias,

in der Frage würde ich zwei Kriterien betrachten:

- Ist eine der Methoden in der Doku als "deprecated" bezeichnet, wird also in einer der nächsten Versionen wegfallen ?

- Welche kannst Du bei gleichem Ergebnis mit weniger Aufwand implementieren ?

Gruß, Michael

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Paul Wimmer
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erstellt am: 06. Jun. 2011 00:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gfx-toxic.de 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
so wie ich das mitbekommen habe, gibt es den Builder erst ab NX6. Wenn du also das Programm auch auf älteren Versionen brauchst, musst du die 1. Methode verwenden.


Vorteil vom Builder (wie bei allen Buildern ab NX6.0)
- Intuitiver (d.h. meisten Einstellungen sind ähnlich verbaut, wie sie auch zu Fuß auftauchen würden). Bei der Ersten Methode muss man zum Teil starke Verbiegungen über globale Einstellungen machen um z.B. die Einstellung mit dem Unterstreichen vom Label hinzubekommen (mir ist leider der Fachname entfallen)


Deshalb denke ich, bist du wenn du es erst ab NX6 brauchst mit dem Builder deutlich schneller.

Lg Pauli

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erstellt am: 06. Jun. 2011 06:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank euch beiden für die Erleuchtung!
Belohnung ist unterwegs ;-)

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Gruß Matthias
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