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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Featureprogrammierung mit NX (939 mal gelesen)
-Ans-
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erstellt am: 04. Nov. 2008 09:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi,

ich versuche mich gerade an der Programmierung eines Features in NX5. Das Feature beschreibt ein neues Fertigungsverfahren und baut auf verschiedenen vorhandenen Features sowie eigens erzeugter Geometrie auf.

Das Feature soll möglichst als eigener Punkt im History-Baum auftreten und sich genau wie andere Features über die Rollbackfunktion bearbeiten lassen. Ist das prinzipiell möglich? Hat schon jemand Erfahrungen mit der Featureprogrammierung? Gibt es bessere Methoden? Evtl. eine Kombination von UDF und NX Open?

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mseufert
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erstellt am: 04. Nov. 2008 12:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für -Ans- 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ans,

prinzipiell lassen sich sowohl Features als auch UDF's über ihren jeweiligen Namespace NXOpen.Features bzw. NXOpen.UserdefinedObjects machen. I.d.R. geht sowas über einen sog. Builder. Wie sowas im Detail aussehen kann, läßt sich über simples Aufzeichnen rausfinden.

Gruß, Michael

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-Ans-
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erstellt am: 04. Nov. 2008 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

vielen Dank für die Antwort. Es ist mir bereits gelungen Features über die API zu erstellen. Mein Problem ist, dass ich gerne mehrere erzeugte Features zu Gruppen zusammenfassen möchte, so dass im History-tree nicht mehr die komplette Erzeugungslogik zu sehen ist sondern nur noch ein Eintrag z.B. "MyFeature".

Statt

|-Block
|-Datum Plane
|-Extruded Body
|-Edge Blend
|- ...

soll nur noch

|-Block
|-MyFeature
|- ...

zu sehen sein. Ist sowas möglich?

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mseufert
Moderator
Freiberuflicher CAD/CAM Ingenieur


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3D Printer Prusa MK2 S

erstellt am: 04. Nov. 2008 16:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für -Ans- 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ans,

interaktiv geht das wie folgt:

Features im Part Navigator markieren -> RMB -> Group.

Ob das auch via API funktioniert, kann ich Dir nicht auswendig sagen.
In der Doku finden sich jedenfalls viele Treffer zum Suchbegriff "group".

Gruß, Michael

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erstellt am: 04. Nov. 2008 16:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank, ich werds mal aufzeichen und ausprobieren!

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