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Autor Thema:  Globale Variable für Werkzeugpalette/toolpalette (1200 mal gelesen)
totti2305
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Beiträge: 183
Registriert: 10.03.2005

Windows 7 x64 SP1
NX 7.5.5.4 MP12
Teamcenter 8.3.3.8

erstellt am: 22. Feb. 2008 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich spreche Mittels ubm-Datei eine Werkzeugpalette an, um verschiede Bilder auf die Auswahlfelder zu legen. Dazu gebe ich im UI-Styler den Pfad der ubm_datei, und in der UBM-Datei den Pfad für die Bilder an. Das funktioniert auch. Aber das ganze würde ich gerne mit ner globelne Variable ansteuern, so dass ich nciht immer die ganzen Pfade ändern muss wenn das Programm in einen anderen Ordner verschoben wird. In der Hilfe steht dazu dass die Bilder nicht dynamisch sind, was das auch immer heissen mag.
In diesem Forum gab es mal einen allgemeinen Thread zu ubm-Dateien. Darin steht das UGII_SYMBOL_LIBRARY_DIR die globale Variable von NX ist, um Bilder ohne Pfadangabe in einm Dialogfenster anzuzeigen. Da als Bild-Datei im UI-Styler bld_empty.ubm angegeben ist, und das da ja auch ohne Pfad da steht, muss dass wohl irgendwie gehen. Aber die Datei bld_empty.ubm kann ich nirgends finden. Bilder und Tabellen steuere ich normalerweise über eine globale Variable ,die ich dann mit einer getenv Abfrage abrufe, an. Sowas hätte ich auch ganz gerne für die Werkzeugpalette und für die ubm-Datei.
Hat jemand vielleicht ne Idee wie man das hinbekommt, bin wie immer für jede Antwort dankbar!

Gruß

Torsten

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
Registriert: 20.12.2000

Windows7/64Pro
Vmware7.1 UG11-Nx9

erstellt am: 26. Feb. 2008 19:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für totti2305 10 Unities + Antwort hilfreich

schau mal nach bei  UGII_BITMAP_PATH  verlänger den pfad in ein anderes verzeichnis

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Konstrukteur mit Projektleitung Sondermaschinenbau (m/w/d)
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totti2305
Mitglied
Dipl Ing Maschinenbau


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Beiträge: 183
Registriert: 10.03.2005

erstellt am: 26. Feb. 2008 19:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo, das funktioniert wunderbar. Vielen Dank!
Habe jetzt alles in das Verzeichnis UGII_BITMAP_PATH=C:\UGS\ugnx4\UGII\symbol reingelegt. Du schreibst dass man diesen Pfad verlängern kann. Heisst das das man der globalen Variable 2 Pfade geben kann in der NX nachschauen soll? Wenn ja, wie geht das, etwa über Umgebungsvariable unter Windows, oder geht das vllt auch über die Batch-Datei mit der ich NX starte?
Das wäre nämlich genau das was ich bräuchte. Hier ist mal der Eintrag in der ugii_env.dat. Da muss aber nichts geändert werden, oder?
#  This variable defines the directory location for user defined bitmaps.
UGII_BITMAP_PATH=${UGII_SYMBOL_LIBRARY_DIR}

Warte schon auf die Antwort und nochmals vielen Dank!

Torsten

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