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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  Material in Journal auslesen (2462 mal gelesen)
met
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erstellt am: 18. Sep. 2007 09:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

mit folgenden Code gehe ich jede geöffnete Datei durch.
Wie kann ich mir anzeigen lassen, ob bereits ein Visualisierungsmaterial zugewiesen wurde?

Code:

Option Strict Off
Imports System
Imports NXOpen

Module Journal
    Sub Main()

        Dim theSession As Session = Session.GetSession()
        theSession.ListingWindow.Open()

        For Each aktPart As Part In theSession.Parts
            theSession.ListingWindow.WriteLine(aktPart.FullPath)
        Next

    End Sub
End Module


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mseufert
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erstellt am: 18. Sep. 2007 10:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für met 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo met,

Material wird m.W. einem Body zugewiesen, nicht dem Part. Daher ist es wohl erforderlich, durch die Bodies zu loopen. Versuch' doch erst mal einem Body Material zuzuweisen ( Journal aufzeichnen ), so findest Du evtl. die richtige(n) Klasse(n), um den Wert wieder auszulesen.

Gruß, Michael

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met
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erstellt am: 18. Sep. 2007 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Journal zeichnet leider nichts auf...

Hast Du eine Idee, wie ich das machen könnte?


Gruß met

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mseufert
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erstellt am: 19. Sep. 2007 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für met 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo met,

wenn im Journal (auf welcher Version arbeitest Du ?? ) nichts aufgezeichnet wird, hilft evtl. eine Suche in der .NET-Reference. Es gibt leider einige Funktionen, die beim Record nicht erfasst werden, warum auch immer. 

Gruß, Michael

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met
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erstellt am: 20. Sep. 2007 09:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich arbeite mit NX 5...

Gruß met

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Konrad
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Registriert: 02.05.2001

Version NX 5, NX 6, NX 7

erstellt am: 20. Sep. 2007 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für met 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
probiers doch mal damit (findet alle Körper im aktiven Teil, nicht ausgelegt auf Unterkomponenten!):

' ===================================================================
'
'********************************************************************
Option Strict Off
Imports System
Imports NXOpen
Imports System.Windows.Forms

Module Selection

  Sub Main()

        Dim marksRecycled As Boolean
        Dim undoUnavailable As Boolean
        Dim undoMark As Session.UndoMarkId
        Dim length As Int32

        Dim theSession As Session = Session.GetSession()

        ' FILTERING BY TYPE:
        ' Use in place of the journal code for "Select All" with filter
        ' type set to "Datums".
        'undoMark = theSession.SetUndoMark(Session.MarkVisibility.Visible, "Blank")
        'Dim ddo() As DisplayableObject = theSession.Parts.Work.Bodies.ToArray()

        'theSession.DisplayManager.BlankObjects(ddo)

        'theSession.DisplayManager.MakeUpToDate()
        'MessageBox.Show(ddo.Length.ToString() + " Bodies were blanked.")

        'theSession.UndoLastNVisibleMarks(1, marksRecycled, undoUnavailable)


        ' FILTERING BY DETAILED TYPE:
        ' Use in place of the journal code for "Select All" with detailed filter type
        ' set to "Bodies".
        undoMark = theSession.SetUndoMark(Session.MarkVisibility.Visible, "Blank")

        length = 0
        For Each obj As DisplayableObject In theSession.Parts.Work.Bodies
            If TypeOf obj Is Body Then
                obj.Blank()
                length = length + 1
            End If
        Next

        theSession.DisplayManager.MakeUpToDate()
        MessageBox.Show(length.ToString() + " Bodies were blanked.")

        theSession.UndoLastNVisibleMarks(1, marksRecycled, undoUnavailable)


    End Sub

End Module

......läuft auf NX4 genauso wie auf NX5
nimm zu Beginn aber erst einmal ein einzelnes Teil zum dargestellten...
Hab einfach zur Demo einmal die Funktion Blank und dann wieder Unblank verwendet.

mfg
Konrad

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mseufert
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erstellt am: 20. Sep. 2007 16:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für met 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo met,

von Konrad hast Du jetzt einen Vorschlag, um die Bodies durchzugehen. Wenn Du darin noch die Funktion AskMaterial (Es gibt noch Assign-, Copy- und DeleteMaterial) aus NXOpen.UF.UFDisp einbaust, sollte es laufen.

Gruß, Michael

www.cadcam-seufert.de

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met
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erstellt am: 21. Sep. 2007 10:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo und danke für die Antworten.

Lieg grad krank zuhause... Werd am Montag gleich mal ausprobieren, ob das so hinhaut.

Gruß met

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met
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erstellt am: 24. Sep. 2007 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Michael,

wie muss ich denn die Funktion AskMaterial anwenden?
Irgendwie klappt das net so wie ich will... Hats Du da vielleicht ein Beispiel?

Danke schonmal im Voraus, met

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mseufert
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erstellt am: 25. Sep. 2007 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für met 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo met,

zuerst wird die UFSession gebraucht, Bsp:

Dim ufs As UFSession = UFSession.GetUFSession()

Dann auf das Objekt zugreifen mit:

ufs.Disp.AskMaterial(body_tag, mat_tag, mat_name)

Den body_tag gibst Du vor, in mat_tag und mat_name werden die gesetzten Werte zurückgegeben.

Gruß, Michael

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phimUoB
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erstellt am: 12. Jun. 2008 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für met 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

In der NX4 API kann ich ufs.Disp.AskMaterial nicht finden... Gibts das erst ab NX5? Welche Möglichkeiten gibt es sonst noch?


Gruss

------------------
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mseufert
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Zitat:
In der NX4 API kann ich ufs.Disp.AskMaterial nicht finden... Gibts das erst ab NX5?

Ja, ab Version 5 der NXOpen.UF

Zitat:
Welche Möglichkeiten gibt es sonst noch?

m.W. keine, zumindest was VB.NET betrifft. Evtl. mal über GRIP versuchen ?

Gruß, Michael

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phimUoB
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PartMATERIALAttribute.png

 
Grrr, so was... 

Es gibt in den Customer Defaults eine Einstellung, mit welcher man sich den Materialnamen in ein Attribut des Objekts oder des Parts schreiben lassen kann.

Es gibt dort den Hinweis, dass dieses Feature wieder wegfallen kann. Wendet das jemand bei sich an?

------------------
Beitrag im Dassault Contact mag: 

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Trudel
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erstellt am: 12. Mrz. 2009 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für met 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von mseufert:
Hallo met,

zuerst wird die UFSession gebraucht, Bsp:

Dim ufs As UFSession = UFSession.GetUFSession()

Dann auf das Objekt zugreifen mit:

ufs.Disp.AskMaterial(body_tag, mat_tag, mat_name)

Den body_tag gibst Du vor, in mat_tag und mat_name werden die gesetzten Werte zurückgegeben.

Gruß, Michael


Hallo michael,

hm. versteh noch nicht den Teil mit mat_tag und mat_name. was genau muss man da machen.

Den teil davor find ich sehr gut. Hab auch festgestellt, dass das Journal nicht aufzeichnet, welches Material einem Körper zugewiesen wurde.

Gruß Trudel

[Diese Nachricht wurde von Trudel am 12. Mrz. 2009 editiert.]

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mseufert
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erstellt am: 12. Mrz. 2009 18:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für met 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Trudel,

body_tag ist Input, mat_tag und mat_name sind Output von AskMaterial. Die beiden Variablen legst Du zuvor an, nach Aufruf von AskMaterial stehen dann die ausgelesenen Werte drin.

Gruß, Michael

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Trudel
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erstellt am: 13. Mrz. 2009 09:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für met 10 Unities + Antwort hilfreich

Danke Michael,

funktioniert jetzt einwandfrei.

Gruß trudel

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erstellt am: 13. Mrz. 2009 15:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für met 10 Unities + Antwort hilfreich

In NX6 wird der MaterialManager übrigens nun vom BasePart und nicht mehr vom CAEPart geliefert.
Die Aufzeichnung aus dem ebenfalls neuen Dialog scheint nun zu funktionieren 

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