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Autor Thema:  RGB Farben direct ansprechen (2864 mal gelesen)
uwe.a
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erstellt am: 26. Nov. 2005 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Aus verschieden Gründen (mehrer CDF Configs) möchte möchte ich Geometriefarben direkt über die RGB Farben bestimmen. In Grip gibt da ein Beispiel für die Backgroundcolor. Funktioniert es auch mit normaler Geometrie? Von Journaling hab ich noch keine Ahnung  .
Würde aber gerne Wissen ob diese Funktion bereits unterstützt wird.
(... Code Beispiele wären nett)
mfg
uwe.a

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stefan.f
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erstellt am: 28. Nov. 2005 07:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Uwe,

mit UF_DISP_ask_color kannst du die Farbnummer eines Körpers ermitteln. Den RGB Wert gibt es dann mit der Funktion UF_DISP_ask_color.

Gruß
Stefan

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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erstellt am: 05. Dez. 2005 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Stefan. Ist das ein Hinweis fürs Journaling?
mfg
uwe.a

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stefan.f
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Beiträge: 123
Registriert: 03.09.2002

erstellt am: 05. Dez. 2005 15:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist eigentlich der Aufruf aus UGOpen.
Aber im Journaling heissen die Routinen fast genau so.

Hier noch ein BSP fürs Journaling:
Es werden die RGB Werte für die Körper im Part ausgegeben.

Imports System
Imports NXOpen
Imports NXOpen.UF

Module NXJournal

Sub Main

  Dim s As Session = Session.GetSession()
  Dim ufs As UFSession = UFSession.GetUFSession()
  Dim b As Body
  Dim clr_name As String
  Dim clr_values As Double() = {255,255,255}
  Dim text As String

  If Not s.Parts.Work Is Nothing Then
    For Each b In s.Parts.Work.Bodies
      ufs.Disp.AskColor(b.Color,0,clr_name,clr_values)   
      s.ListingWindow.Open()

      text = CType(255 * clr_values(0), String) + " " + CType(255 * clr_values(1), String) + " " + CType(255 * clr_values(2), String)
      s.ListingWindow.WriteLine(text)
      s.ListingWindow.WriteLine(clr_name)
    Next
  End If
 
End Sub
End Module

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met
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erstellt am: 01. Jul. 2008 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

wie kann ich denn per Journal einem body eine RGB-Farbe zuweisen?

oder besser noch ein neues Visualisierungsmaterial mit einer RGB-Farbe und einem Bitmap?


Gruß, met

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erstellt am: 01. Jul. 2008 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo met,

Farbe lesen oder setzen geht über das Property color, das alle "displayable Objects" haben. Also: body_as_object.color = int. Der Integer ist im Bereich von 0 bis 216. Falls Du RGB- Werte brauchst, schau' mal in UFDisp.

Gruß, Michael

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