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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für NX
Autor Thema:  KF allgemein (812 mal gelesen)
uwe.a
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maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
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Windows7/64Pro
Vmware7.1 UG11-Nx9

erstellt am: 08. Jul. 2005 08:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Stehe vor der Frage was Kf kann und was nicht.
Kann man mit Kf neben den konstruktiven Aufgaben auch Attribute vergeben und werwalten? Bauggruppen, Wavelinks ... - Limitierungen
Wie ist es mit der Kompartiblität zu neueren NX Versionen?
was kostet eine Lizenz?
mfg
uwe.a

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älg
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CADmin


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Beiträge: 403
Registriert: 17.06.2003

erstellt am: 08. Jul. 2005 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

Viele Fragen auf einmal.

KF kann viel, aber nicht alles. Ich behaupte einfach mal, daß im konstruktiven Bereich incl. Baugruppen ausreichend Möglichkeiten vorhanden sind. Dunkel wird es dann im Drafting-Bereich: seit längerer Zeit angekündigte Klassen lassen auf sich warten.
Grundsätzlich bleibt natürlich immer der Weg, Fehlendes mit UFUNC zu erstellen - ist aber nicht sehr komfortabel.
Mit der Kompatibilität ist es wie sonst auch: 99.5 % funktioniert weiterhin. Leider können mitunter die 0.5 % entscheidend sein ... Ist aber besser geworden.
Preise? Ein weites Feld - da enthalte ich mich der Stimme.

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uwe.a
Ehrenmitglied
maschbau-ing.


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Beiträge: 1939
Registriert: 20.12.2000

Windows7/64Pro
Vmware7.1 UG11-Nx9

erstellt am: 08. Jul. 2005 09:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Alg ,
Kann ich Attribute von Stirnflächen , Partattribute definieren, bzw.
ähnlich grip? Beim Preisen reicht mir mehr oder weniger als 5 kilo €
mfg
uwe.a

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älg
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CADmin


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Beiträge: 403
Registriert: 17.06.2003

erstellt am: 11. Jul. 2005 11:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für uwe.a 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Kann ich Attribute von Stirnflächen , Partattribute definieren, bzw.
ähnlich grip?

Ja.

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