Hot News aus dem CAD.de-Newsletter: Mit Bluebeam PDF Revu digital zusammenarbeiten, Korrekturen austauschen und bearbeiten – und das alles direkt aus dem CAD-Programm heraus. Jetzt 30 Tage testen >>
  Foren auf CAD.de (alle Foren)
  SketchUp
  Volumenkörper

Antwort erstellen  Neues Thema erstellen
CAD.de Login | Logout | Profil | Profil bearbeiten | Registrieren | Voreinstellungen | Hilfe | Suchen

Anzeige:

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen nächster neuer Beitrag | nächster älterer Beitrag
Autor Thema:   Volumenkörper (396 mal gelesen)
magge501
Mitglied


Sehen Sie sich das Profil von magge501 an!   Senden Sie eine Private Message an magge501  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für magge501

Beiträge: 3
Registriert: 03.02.2012

erstellt am: 03. Feb. 2012 14:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Modell.zip

 
Hallo Leute,
als Anfänger habe ich so meine Probleme Volumenkörpern bzw. solchen, die keine sind (schöer Widerspruch...).
Wie erkenne ich am schnellsten(wenn ein scheinbarer VK gar kein VK ist), wo der Fehler liegt?
Im Beispiel im Anhang finde ich keinen Anhaltspunkt (ist übrigens durch Vereinigung zweier Volumekörper entastanden - und jetzt ist es keiner mehr...
Wo liegt der Hund begraben?

Danke für eure Hilfe.

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Cadzia
Moderator
CAD/Grafik-Dienstleister


Sehen Sie sich das Profil von Cadzia an!   Senden Sie eine Private Message an Cadzia  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Cadzia

Beiträge: 2533
Registriert: 02.07.2004

AutoCAD LT / ZWCAD
SketchUp pro 8
SU Podium
iRender nxt

erstellt am: 04. Feb. 2012 19:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Hallo magge501
& Herzlich Willkommen bei CAD.de 

Ich habe mir Deine Datei angesehen. Was hättest Du hier gerne anders oder was würdest Du hier als Fehler deuten?
In SketchUp braucht es keine Volumenköper um mehrere Körper miteineder zu verschneiden, das geht auch mit Flächenkörpern.

Vielleicht könntest Du Deine Frage einfach nochmal formulieren oder anhand von Bildern zeigen, was Du gerne machen möchtest?

------------------
Grüße Karin

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

fetzerman
Mitglied
Tischlermeister / Projektleiter


Sehen Sie sich das Profil von fetzerman an!   Senden Sie eine Private Message an fetzerman  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für fetzerman

Beiträge: 1211
Registriert: 17.02.2002

Office PC:i7 @3,06;
12GB RAM; Win 7 Pro 64Bit SP1;
GTX 285 GT
Office 2007; SketchUp8Pro;
IV2012(APDSP); ACADM2012;
Acrobat 9 Pro; Showcase 2012;
3DS-Max Design 2012
Revit 2012 zum testen
.
Notebook Toshiba Qosmio G50:
Intel Core2Duo @2,66; 4GB RAM;
WIN7 Pro 64-Bit SP1;Office Pro 2003;
GF9600GT
SketchUp8Pro;
IV2012(APDSP); ACADM2012;
Acrobat 9 Pro; Showcase 2012;
3DS-Max Design 2012
Revit 2012 zum testen

erstellt am: 05. Feb. 2012 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Hallo Karin,
ich denke, dass er erforschen will, woran es liegt, dass sein Modell nicht mehr in ein Volumenkörper gewandelt werden kann. Er möchte mit diesem Teil auch weiterhin die Volumenkörper-Funktionen benutzen.

Ich stehe da auch vor einem Rätzel. Das Teil ist eigentlich sauber. Keine überflüssigen Linien, keine doppelten oder fehlenden Flächen. Eigentlich müsste es ein Volumenkörper sein.

Gruß, Bernhard

------------------
Es gibt keine Probleme - Nur Lösungen !


Inventor Newsgroup Worldcup

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

magge501
Mitglied


Sehen Sie sich das Profil von magge501 an!   Senden Sie eine Private Message an magge501  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für magge501

Beiträge: 3
Registriert: 03.02.2012

erstellt am: 05. Feb. 2012 17:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Hallo Bernhard,

genauso ist es... .

Gruß, Markus

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Norbert_Grund
Mitglied
 


Sehen Sie sich das Profil von Norbert_Grund an!   Senden Sie eine Private Message an Norbert_Grund  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Norbert_Grund

Beiträge: 193
Registriert: 09.08.2001

erstellt am: 06. Feb. 2012 17:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
am Fuss der Säule liegen 4 kurze Linienschnipsel, dieselben löschen.

dann noch die beiden schliessenden Flächen des Rings (Schnittfläche zur Platte) entfernen und es funkt.

hth,
Norbert

------------------
www.posh.de

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

magge501
Mitglied


Sehen Sie sich das Profil von magge501 an!   Senden Sie eine Private Message an magge501  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für magge501

Beiträge: 3
Registriert: 03.02.2012

erstellt am: 20. Feb. 2012 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
Spät...aber vielen Dank. Wie findet man so was am schnellsten?

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Norbert_Grund
Mitglied
 


Sehen Sie sich das Profil von Norbert_Grund an!   Senden Sie eine Private Message an Norbert_Grund  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Norbert_Grund

Beiträge: 193
Registriert: 09.08.2001

erstellt am: 21. Feb. 2012 18:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities
zum 'Debuggen' am besten mit Teilbereichen arbeiten.

um die schneidenden Flächen zu finden und für weitere diesbezügliche Prüfungen mag das SuSolids Plugin hilfreich sein.


Norbert

------------------
www.posh.de

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Anzeige:

Anzeige: (Infos zum Werbeplatz >>)

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen

nächster neuerer Beitrag | nächster älterer Beitrag
Antwort erstellen


Diesen Beitrag mit Lesezeichen versehen ... | Nach anderen Beiträgen suchen | CAD.de-Newsletter

Administrative Optionen: Beitrag schliessen | Archivieren/Bewegen | Beitrag melden!

Fragen und Anregungen: Kritik-Forum | Neues aus der Community: Community-Forum


(c)2012 CAD.de
-